OPINIÓN: Se ha hablado mucho sobre el futuro de los videojuegos en el último año, y todas las empresas con aspectos en el juego afirman estar «revolucionando» la industria.

Esto incluye a jugadores convencionales como Sony y Microsoft con las nuevas consolas PS5 y Xbox Series X / S, a fabricantes de componentes más incondicionales como Nvidia con sus GPU de la serie RTX 30 y AMD con sus tarjetas gráficas RX-5000.

Y claro, todos estos son indudablemente excelentes piezas de hardware que agregan características emocionantes como efectos de luz de trazado de rayos y efectos visuales de mayor fidelidad a la mezcla. Pero para mí, no son EL futuro de los videojuegos. Ese título pertenece a los servicios en la nube y a dispositivos más pequeños, pero aún geniales, como Razer Kishi, Backbone y otros controladores de juegos móviles.

Para ser claros, todavía me encanta mi plataforma de juegos, que tiene una tarjeta gráfica RTX 3080 Ti súper elegante en el interior y un procesador Intel Core i9 de 11a generación. Es una combinación realmente poderosa que me permite disfrutar de los juegos 4K de primera línea.

Pero, en los últimos meses, he notado que mis hábitos están cambiando y se están alejando de que mi PC sea la principal estación de juegos.

Gracias a mis suscripciones a GeForce Now y Games Pass y a los dos periféricos (Backbone cuando estoy usando un iPhone y Kishi para Android), me he encontrado usando mi teléfono como mi dispositivo de juego principal cada vez más.

Pase de juego de Xbox

Esto se debe principalmente a que mi otra mitad tiende a usar nuestro televisor principal por las noches y no me gusta pasar la última parte del día en la oficina donde está mi monitor de juegos, ya que ahí es donde trabajo la mayor parte del día.

Como resultado, cuando la veo dirigirse al salón y encender un nuevo episodio de Love Island, mi primer instinto es conectar mi teléfono a una base de control, conectar mis auriculares Audeze Penrose y encender Games Pass o GeForce Now.

GeForce Now y Games Pass son servicios de transmisión que le permiten transmitir juegos a través de la nube, sin la necesidad de descargarlos a un dispositivo localmente. Tradicionalmente, las únicas limitaciones que han tenido es que requieren una conexión a Internet muy rápida para funcionar. Esto ha sido clave, en mi opinión, para evitar que obtengan una adopción más amplia. Cuando se lanzaron por primera vez, recuerdo que intenté y fracasé en usarlos en un viaje a Escocia y pensé con ilusión que funcionarían con la pésima conexión Wi-Fi del tren.

Pero, con la 5G cada vez más común, ese problema está desapareciendo rápidamente. Tres acaban de instalar un mástil 5G cerca de mi casa y, desde entonces, mi dependencia de los periféricos y los servicios de transmisión para juegos ha aumentado.

Más de una vez, cuando hace buen tiempo, fui al parque al otro lado de la calle y pasé un par de horas jugando bajo el sol. También se ha vuelto casi instintivo para mí sacar el Kishi o Backbone de mi mochila cuando estoy esperando amigos en el pub.

Esto se debe en parte a que los servicios simplemente funcionan y son muy intuitivos de usar. Pero otra gran razón es que, como la mayoría de la gente, la pantalla de mi teléfono es en realidad la mejor que tengo para jugar. Actualmente estoy usando un Galaxy S21 Plus. Esto significa que tengo una pantalla AMOLED que se ve significativamente mejor que la pantalla LCD que tengo en casa.

Claro, solo puedo hacer esto porque vivo en Londres, un centro de la ciudad con una cobertura 5G bastante buena, y eso no se puede disfrutar en la mayoría de las áreas rurales. Pero eso está cambiando rápidamente con los proveedores de red que expanden rápidamente la cobertura de 5G en todo el país. Solo la otra semana me sorprendió ver que mi teléfono cambiaba de 4G a 5G durante una caminata en el medio de Yorkshire.

Es por eso que, para mí, 5G y la transmisión son el futuro de los juegos, no las consolas más grandes y potentes de Microsoft y Sony.