OPINIÓN: Durante las últimas dos semanas, he estado probando la plástico gráfica Nvidia GeForce RTX 4090, la primera GPU que se envió de la nueva serie RTX 4000 con casa Lovelace.

Si proporcionadamente el rendimiento bruto es increíblemente impresionante, una de las características más destacadas de este coloso es la compatibilidad con la tecnología de vanguardia DLSS 3.

Mediante el uso de una inteligencia sintético increíblemente inteligente, DLSS 3 puede crear marcos adicionales mientras juegas. Esto reduce la carga de trabajo de su GPU y, por lo tanto, aumenta el rendimiento de la velocidad de fotogramas de los juegos compatibles.

Probé la tecnología con tres juegos: Cyberpunk 2077, F1 2022 y A Plague Tale: Requiem, con resolución 4K y trazado de rayos activado. Puede consultar los resultados a continuación y cómo se comparan con DLSS 2 y un rendimiento nativo:

DLSS 3 dio como resultado un aumento asombroso de la velocidad de fotogramas del 249 % para Cyberpunk, lo que resultó en un rendimiento promedio de 143 fps en comparación con 41 fps con la configuración nativa.

Pero a pesar de lo impresionante que es DLSS 3 aquí, es difícil emocionarse demasiado cuando el RTX 4090 ya puede ejecutar la gran mayoría de los juegos a una reincorporación velocidad de cuadros, incluso con la configuración de gráficos al mayor.

Mis resultados de narración muestran que el RTX 4090 puede reproducir Horizon Zero Dawn, Borderlands 3, Total War: Warhammer 3 y Overwatch 2 a una velocidad de fotogramas superior a 100 fps, incluso cuando se configura en una resolución de 4K.

Y como el excelente equipo de fundición digital ha descubierto, DLSS 3 ocasionalmente puede causar artefactos que distraen y problemas de latencia. Esos son compromisos menores para aceptar si le permite envidiar los juegos más recientes a una velocidad de cuadros jugable en 4K, pero no tiene mucho sentido hacer tales compromisos cuando su plástico gráfica (como la RTX 4090) ya es capaz de un rendimiento de parada nivel sin DLSS.

Teniendo todo eso en cuenta, creo que positivamente no veremos el cierto valía de DLSS 3 hasta que Nvidia turno una plástico gráfica RTX 4060.

La serie xx60 es una de las opciones de tarjetas gráficas Nvidia más populares. De acuerdo a un Encuesta de hardware de Steamla Nvidia GTX 1060 fue la plástico gráfica más utilizada en septiembre de 2022. La RTX 2060 ocupó el tercer circunstancia, mientras que la RTX 3060 ocupó el séptimo circunstancia.

Es probable que esto se deba a que la serie xx60 generalmente tiene un precio asequible. Tanto la RTX 2060 como la RTX 3060 se pueden comprar por rodeando de $ 300 / £ 300, lo que las convierte en opciones significativamente más baratas que la plástico Nvidia RTX 4090 de $ 1599 / £ 1679.

Ofrecen un gran rendimiento todavía. Al probar la RTX 3060 Ti, pudimos envidiar Horizon Zero Dawn a 86 fps en 1440p y Borderlands 3 a 68 fps con la misma resolución.

El RTX 3060 Ti no fue tan impresionante cuando se le pidió que ejecutara juegos con una resolución de 4K. Solo logró un rendimiento de 15 fps para Control y un rendimiento de 23 fps para Battlefield V. DLSS logró proporcionar un aumento de rendimiento para uno y otro juegos, aumentando hasta 40 fps para Control y 41 fps para Battlefield V, pero aún no es lo suficientemente parada como para certificar un rendimiento suave.

Nvidia RTX 3060Ti
Polímero Nvidia RTX 3060 Ti

Si DLSS 3 demuestra ser tan apto en la serie RTX 4060 como lo fue en la RTX 4090, la plástico gráfica asequible debería, en teoría, aventajar cómodamente la marca de 60 fps al envidiar estos juegos en 4K.

Sería un logro increíble, ya que nunca antaño se había considerado que la serie xx60 fuera compatible con 4K. Finalmente permitiría a los jugadores de PC con presupuesto condicionado envidiar juegos en 4K sin tener que conformarse con un rendimiento discontinuo o poco confiable.

Dicho esto, Nvidia todavía tiene mucho trabajo por hacer para ganar ese potencial. No hay seguro de que DLSS 3 funcione tan proporcionadamente en una plástico RTX 4060 como en una RTX 4090; puede ocurrir una caída significativa en el aumento del rendimiento oportuno a las especificaciones diluidas.

Y solo hay 35 juegos y aplicaciones compatibles con DLSS 3 en este momento. Esa relación debe expandirse significativamente para convencer a los jugadores de que vale la pena desempolvar DLSS 3.

Siquiera podemos descartar un aumento significativo en el precio de las posibles tarjetas gráficas RTX 4060 o RTX 4060 Ti. Nvidia aumentó el costo de RTX 4080 y RTX 4090 en comparación con sus predecesores de la serie 3000, por lo que es probable que la empresa repita esa táctica. Si aumentas demasiado el precio, Nvidia podría perder el principal atractivo de las tarjetas de tonalidad media.

Por lo tanto, una RTX 4060 potencial ciertamente no es un éxito protegido, pero si es capaz de explotar al mayor la nueva tecnología DLSS 3, tiene el potencial de ser la mejor plástico gráfica del mercado en términos de valía. Esperemos que Nvidia atrape el aterrizaje.


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