OPINIÓN: Los auriculares Meta Quest han sido una revelación para la industria de la realidad virtual.

Gracias al diseño todo en uno y al precio asequible de Quest (al menos en comparación con otros auriculares VR), se ha convertido en el auricular VR más popular por un margen considerable.

La encuesta de hardware de Steam sugiere que la friolera de 41% de los jugadores de VR estaban usando Meta Quest 2 para acceder a SteamVR durante noviembre de 2022. Y cuando considera que la mayoría de los propietarios de Meta Quest probablemente no se molestarán en conectar los auriculares a una PC para usar SteamVR, muestra hasta qué punto en el que Meta está dominando el mercado de la realidad virtual.

Por supuesto, Meta no ha estado exento de rivales. Tanto HTC Vive como Valve tienen sus propios auriculares, pero se han dirigido a los entusiastas de la realidad virtual con especificaciones de alta gama. Y mientras HTC ha intentado crear un auricular VR para el mercado masivo, Vive Cosmos y Flow no han logrado alcanzar ese punto óptimo entre el rendimiento y la libertad inalámbrica.

Como resultado, Meta no ha visto un competidor serio desde el lanzamiento de Oculus Quest en 2019. Sin embargo, eso podría estar a punto de cambiar.

Esta semana, publiqué mi reseña de un nuevo auricular VR llamado Pico 4. Quedé increíblemente impresionado con el nuevo auricular todo en uno, que ofrece una experiencia similar a Meta Quest 2, ya que no necesita un dispositivo separado para función y utiliza exactamente el mismo chip Qualcomm XR2.

El Pico 4 en realidad supera al Meta Quest 2 en varias áreas. Tiene una resolución de pantalla más alta, un diseño más liviano y cuenta con transferencia de color para que pueda ubicar fácilmente sus controladores mientras usa los auriculares.

Desafortunadamente, la biblioteca de juegos deficiente evita que Pico 4 se convierta en una mejor opción que Meta Quest. Meta ha estado ocupada adquiriendo varios estudios de juegos de realidad virtual para obtener una ventaja sobre sus competidores. Como resultado, Meta tiene los derechos exclusivos de Beat Saber, Iron Man VR, Lone Echo y Resident Evil 4.

Al Pico 4 también le faltan muchos otros excelentes juegos de realidad virtual, incluidos Among Us, Moss: Book II y Tetris Effect: Connected. Afortunadamente, este es un problema que Pico debería poder corregir a tiempo. No muchas empresas pueden enfrentarse cara a cara con Meta en términos de asegurar juegos exclusivos, pero no hay duda de que Pico tiene el poder financiero para competir.

Si bien es posible que nunca antes haya oído hablar de Pico, ciertamente ya no es una pequeña empresa nueva. En 2021, fue adquirida por la empresa china ByteDance, propietaria también de la plataforma de redes sociales TikTok.

logotipo de tik tok

Con el respaldo financiero de ByteDance detrás de Pico, ciertamente es posible que también comience a invertir en estudios de juegos de realidad virtual, o incluso que copie la táctica de Meta adquiriendo estudios existentes. Al hacerlo, el Pico 4 de repente estaría al mismo nivel que el Meta Quest.

Si bien Meta sin duda estará preocupada por esto, es una gran noticia para los consumidores. El aumento de la competencia ya es una buena noticia, ya que incentiva la innovación. ¿Por qué Meta se molestaría en invertir en mejoras significativas para la gama Quest si no tuviera rivales?

Con eso en mente, es genial ver al Pico 4 entrar al ring como un feroz competidor. Tomará tiempo para que Pico gane tracción y se vuelva tan reconocible como Meta. Pero con el Pico 4 convirtiéndose en el auricular VR de más rápido crecimiento en SteamVR en noviembre (informado por SubirVR) ciertamente va en la dirección correcta.


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