Durante Computex 2022 esta semana, Asus y Nvidia se asociaron para anunciar el primer monitor de juegos de 500 Hz del mundo.

Para aquellos que no están familiarizados con las frecuencias de actualización, esto significa que el próximo monitor Asus ROG Swift es capaz de producir 500 imágenes por segundo, lo que resulta en un movimiento increíblemente fluido.

Piense en ello como un flipbook: si está pasando las páginas lentamente para ver una animación de un hombre caminando, se verá robótico y estático. Pase las páginas a mayor velocidad y obtendrá un movimiento más fluido, que parece sustancialmente más natural.

Por supuesto, las animaciones se ven bastante fluidas a simple vista en pantallas de 60 Hz, que es la frecuencia de actualización más baja que probablemente encontrará en cualquier monitor o televisor en estos días. Pero aumentar la frecuencia de actualización en realidad puede tener un gran impacto en el rendimiento de su juego, lo que le facilita dar en el blanco en un juego de disparos en primera persona o incluso le permite cronometrar perfectamente una tirada durante una batalla contra un jefe de Elden Ring.

Por esta razón, los fabricantes de monitores de juegos han estado tratando de impulsar la actualización lo más alto posible en los últimos años, ya que hay un gran mercado en el espacio de los deportes electrónicos, así como también aquellos que están dispuestos a invertir dinero para mejorar su proporción de muertes/muertes en el gustos de Fortnite y Apex Legends.

Antes de esta semana, el monitor de juegos más rápido que podías encontrar tenía una frecuencia de actualización de 360 ​​Hz. Dichos monitores tienen un nicho de atractivo, porque tienen precios que agotan los bancos y también solo son viables para aquellos que tienen tarjetas gráficas de alta gama capaces de producir suficientes fotogramas por segundo para aprovechar las velocidades del monitor. Pero aun así, todavía había un mercado para los monitores de 360 ​​Hz en el espacio de los deportes electrónicos.

¿Pero monitores de 500Hz? Personalmente creo que es un paso demasiado lejos. Puedo entender que Asus y Nvidia quieran llevar la innovación al límite, y la multitud de juegos de PC siempre clama por velocidades más rápidas y cifras más altas, pero estamos llegando al punto en que realmente no hay ninguna GPU que sea poderosa. suficiente para que un monitor de 500hz valga la pena.

Revisamos el Nvidia RTX 3080 en 2020, que es una de las tarjetas gráficas más rápidas que puede comprar actualmente. Pero a pesar de hacer alarde de algunos resultados de referencia impresionantes, rara vez logró superar la marca de 250 fps para cualquiera de los juegos que probamos con una resolución de 1080p.

La única excepción fue Doom Eternal, lo cual tiene sentido ya que está maravillosamente optimizado y no requiere mucho hardware de PC. Pero incluso ese juego solo vio un rendimiento promedio de 385 fps en 1080p, que está lejos de la cantidad de cuadros necesaria para aprovechar al máximo un monitor de 500 Hz.

Por supuesto, el gran elefante en la sala aquí es que tanto AMD como Nvidia buscan lanzar su próxima generación de tarjetas gráficas (Nvidia 4000 Series y AMD RDNA 3) antes de fin de año. Actualmente no tenemos idea de qué tipo de mejoras de rendimiento ofrecerán estas GPU, por lo que es posible que puedan acercar la velocidad de fotogramas a 500 fps para juegos de eSports como Fortnite, Rainbow Six Siege y Valorant.

Pero incluso entonces, ¿saltar de 360 ​​Hz a 500 Hz realmente marcaría una gran diferencia? Cuantos más marcos agregue, menos notable será la diferencia: sería muy difícil notar la diferencia a simple vista.

Nvidia argumenta que aumentar la frecuencia de actualización hasta 500 Hz hace una gran diferencia, y puede ver su video a continuación que argumenta el caso. Pero me parece interesante que Nvidia haya elegido usar una pantalla de 144 Hz para comparar, en lugar de un monitor de 360 ​​Hz.

Es importante para mí reconocer que todavía no he visto un monitor de 500 Hz en persona, por lo que es posible que se demuestre que estoy equivocado cuando finalmente tenga uno para probarlo. Pero mis instintos me dicen que los monitores de 500 Hz no serán la actualización revolucionaria que Nvidia insiste en que sea. Esto parece ser simplemente una estratagema de marketing para impresionar a los jugadores con nuevos récords mundiales.

No hay nada de malo en hacerlo, pero si está buscando un monitor de juegos de gama alta, le recomiendo encarecidamente que evite una frecuencia de actualización de 500 Hz; es probable que obtenga un rendimiento igual de bueno con un monitor de 360 ​​Hz, pero a un fracción del costo.


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