“Y se perdieron algunas cosas que no deberían haberse olvidado. La historia se convirtió en leyenda. La leyenda se convirtió en mito. Y durante dos mil quinientos años, el videojuego Gollum pasó fuera de todo conocimiento…”

Si continúa así, los fanáticos de El Señor de los Anillos aparentemente esperarán el juego de Gollum por más tiempo del que le tomó al pequeño y desagradable bribón obtener posesión de El Anillo Único.

El juego, anunciado por primera vez en 2019 para un lanzamiento en 2021 en todos los formatos principales, ahora podría retrasarse hasta 2023. Solo unas semanas antes de la fecha de lanzamiento prevista para el 1 de septiembre, el desarrollador Daedalic Entertainment dice que retrasará la fecha unos meses.

La compañía no ofreció una fecha de reemplazo, pero dijo que se estaba tomando un tiempo adicional «para brindar la mejor experiencia posible» y anunciará una nueva fecha de lanzamiento en un futuro cercano.

En una declaración tuiteada, Daedalic dijo: “Estamos dedicados a cumplir con las expectativas de nuestra comunidad y descubrir la historia no contada de una manera que honre la visión de JRR Tolkien”.

Si bien es una conjetura de nuestra parte, ese aspecto de la declaración no suena como si simplemente se tratara de ajustar las imágenes o los elementos del juego. Casi parece que aún quedan algunos ajustes de la historia por resolver, que en esta etapa tardía podrían sufrir retrasos de más de unos pocos meses.

Cuando llegue, parece que Gollum podría estar a la altura de la aclamación recibida por la serie de juegos ‘Shadow’ de la Tierra Media. Los jugadores podrán usar aspectos de las personalidades de duelo de Gollum para avanzar en los juegos. Es una versión muy interesante del personaje y estamos ansiosos por navegar por los aspectos del combate sigiloso.

Si bien los retrasos en el lanzamiento de juegos se han vuelto comunes desde que comenzó la pandemia el año pasado, el efecto Cyberpunk 2077 también podría estar en juego. El juego se apresuró a cumplir con su fecha límite de lanzamiento y fue muy ridiculizado por su bajo rendimiento en las consolas de la generación anterior.

Los desarrolladores están actuando con más cautela y los jugadores aceptan más tener que esperar un poco más para los juegos más grandes para garantizar que se cumplan las expectativas.