Sony no busca la exclusividad de Bogarde en los juegos desarrollados y publicados bajo la bandera de Bungie, como parte de un acuerdo para adquirir la icónica firma de juegos.

Al anunciar la compra de $ 3.6 mil millones, tanto Bungie como Sony expresaron su compromiso de mantener el desarrollo futuro de juegos exitosos como Destiny 2 disponibles para los fanáticos «donde sea que elijan jugar».

En un comunicado anunciando la adquisición, el jefe de Bungie, Pete Parsons, dijo: “Juntos, [Bungie and Sony] comparte el sueño de crear y fomentar franquicias icónicas que unen a amigos de todo el mundo, familias de todas las generaciones y fanáticos en múltiples plataformas y medios de entretenimiento”.

Su contraparte de PlayStation Jim Ryan fue igualmente enfático: “Bungie seguirá siendo un estudio y editor independiente y multiplataforma”.

Este es un marcado contraste con la aparente estrategia de Microsoft, con el fabricante de Xbox comprometiéndose solo a cumplir con los acuerdos contractuales existentes con plataformas de terceros antes de decidir qué hacer con sus nuevos juguetes.

Parece que, una vez que finalicen esos acuerdos, es posible que juegos como Call of Duty solo estén disponibles para jugar en lugares donde esté disponible Xbox Game Pass de Microsoft. Microsoft aún no está preparado para comprometerse públicamente a mantener los juegos exclusivos o hacerlos disponibles en múltiples plataformas, diciendo que se decidirá juego por juego.

Reseñas de confianza se ha puesto en contacto con Sony y Bungie sobre la naturaleza a largo plazo del compromiso multiplataforma para juegos más allá de las expansiones actuales y futuras de Destiny 2. Sin embargo, ambas compañías fueron completamente enfáticas en sus declaraciones del lunes.

A Preguntas y respuestas publicado en el sitio web de Bungie establece que todas las nuevas expansiones de Destiny, incluida la próxima The Witch Queen, el próximo mes, seguirán siendo independientes de la plataforma, todos los elementos sociales y de juego cruzado seguirán siendo multiplataforma y que ningún juego futuro que desarrolle la compañía será exclusivo de PlayStation. .

“Queremos que los mundos que estamos creando se extiendan a cualquier lugar donde la gente juegue. Continuaremos siendo autoeditados, creativamente independientes y continuaremos impulsando una comunidad unificada de Bungie”, dice.

Los jugadores de Steam, Stadia y Xbox pueden estar seguros de que mientras la plataforma siga siendo compatible con los juegos de Bungie, Bungie seguirá siendo compatible con esas plataformas.