Google ha confirmado que procesará los reembolsos por su hardware de transmisión de juegos Stadia fallido durante las próximas dos semanas.

La compañía ha estado enviando correos electrónicos a los clientes de Stadia notificándoles el reembolso inminente. Suponiendo que el procesamiento del reembolso vaya según lo planeado, significará que los clientes recibirán sus reembolsos poco más de un mes antes de que el servicio Google Stadia se cierre por completo.

Google Anunciado el final abrupto de su ambicioso servicio de juegos en la nube a fines de septiembre, con una fecha final fijada para el 18 de enero de 2023. En ese momento, dijo que se emitiría un reembolso completo por cualquier compra de hardware, juego y contenido adicional relacionado. a Stadia, ya que la plataforma dejará de ser jugable después de esta fecha.

«Si bien el enfoque de Stadia para la transmisión de juegos para los consumidores se basó en una sólida base tecnológica, no ha ganado la tracción entre los usuarios que esperábamos, por lo que tomamos la difícil decisión de comenzar a reducir nuestro servicio de transmisión de Stadia», dijo el vicepresidente de Stadia. y el GM Phil Harrison en ese momento.

Los reembolsos de software ya comenzaron a aplicarse a principios de noviembre, por lo que todo lo que queda es el hardware en sí, y el gran experimento de juegos de Google llegará a su fin.

Google afirma haber aprendido mucho de su experiencia de juego en la nube y que aplicará ese aprendizaje a los futuros esfuerzos de AR, YouTube y Google Play. Sin embargo, la plataforma Google Stadia en sí fue un fracaso absoluto.

Cuando revisamos Stadia en su versión inicial a fines de 2019, dijimos que se mostraba «muy prometedor y podría ser una excelente opción para aquellos que quieren jugar sin gastar una fortuna en una consola». Sin embargo, le faltaban muchas funciones en el lanzamiento y tenía «un largo camino por recorrer para convertirse en un serio retador para PlayStation y Xbox» en el lanzamiento.

Lamentablemente, si bien la experiencia real de transmisión de juegos fue relativamente sólida, Google nunca cumplió la promesa inicial de Stadia y no pudo construir una plataforma de juego adecuada.