Microsoft ha admitido que la inclusión del soporte de trazado de rayos en Minecraft para consolas Xbox fue un error.

Los fanáticos de Minecraft habrán notado que los desarrolladores estaban jugando con el trazado de rayos en las versiones Xbox Series X y Series S del juego, pero lamentablemente ahora se ha revelado que esto nunca fue oficial.

Para cualquiera que no esté al tanto, el trazado de rayos es una forma avanzada de representar luces y sombras en una escena de videojuego. Funciona simulando y rastreando distintos rayos de luz producidos por una fuente, para crear una imagen precisa.

Las sombras terminan pareciendo más dinámicas y se moverán en consecuencia dependiendo de dónde se encuentre la fuente de luz en un juego, lo que creó una iluminación más realista en entornos más oscuros.

Sin embargo, el trazado de rayos requiere mucha potencia, por lo que no todos los juegos o consolas lo admiten.

Volviendo a Minecraft, el oficial Gorjeo La cuenta del juego tuiteó para decir que la versión anterior de Minecraft incluía accidentalmente el trazado de rayos, pero que no indica planes para incluir el software en Xbox en el futuro.

Esto es una decepción para muchos fanáticos, ya que varios medios informaron que la última vista previa de Minecraft está optimizada para admitir el trazado de rayos en ambas consolas Xbox.

Dado que el código resultó ser solo un prototipo, ahora se ha eliminado.

No ha habido más comentarios de Microsoft o Minecraft sobre si el trazado de rayos llegará alguna vez a Xbox Series X y Series S, ya sea en forma de vista previa o en las versiones minoristas.