A menos que la demanda de PSVR 2 supere con creces el maniquí diferente, parece que no será difícil conseguir los auriculares PlayStation VR de próxima vivientes.

Según un Bloomberg reporteSony ha puesto en producción el PSVR 2 y planea tener dos millones de ellos listos para su impulso a principios del próximo año.

El crónica señaló que Sony tardó ocho meses en alcanzar un millón de ventas de los auriculares PSVR originales para la PS4. El plan de producción «codicioso» debería asegurar que todos los que quieran un PSVR 2 en el impulso puedan obtener uno.

Eso está muy allí de los problemas de la esclavitud de suministro de PS5 que han obstaculizado la disponibilidad de la consola durante la veterano parte de los primeros dos abriles de disponibilidad. Solo en los últimos meses, los fanáticos de PS5 han podido obtener uno sin demasiado esfuerzo.

Sony aún no ha anunciado el precio oficial y la data de impulso de los auriculares de existencia imaginario de próxima vivientes, pero se cree que el precio puede rondar los $ 400 / £ 400.

Sony mostró recientemente una serie de experiencias con las que se lanzará PSVR 2, incluido Horizon Call of the Mountain y contenido para Resident Evil 8 y Resident Evil 4 Remake. Además habrá soporte para No Man’s Sky, un nuevo gozne de Cazafantasmas y mucho más.

La compañía además reveló recientemente que los juegos y experiencias de primera vivientes no serán compatibles con los nuevos auriculares. El mes pasado, el vicepresidente sénior de experiencia de plataforma de Sony, Hideaki Nishino, dijo: «Los juegos de PS VR no son compatibles con PSVR 2 porque PSVR 2 está diseñado para ofrecer una verdadera experiencia de existencia imaginario de última vivientes».

“PSVR 2 tiene funciones mucho más avanzadas, como [an] Regulador completamente nuevo con feedback háptica y disparadores adaptativos, seguimiento de adentro en torno a fuera, seguimiento presencial… El video y el audio se unen y 4K HDR, por supuesto. Esto significa que desarrollar juegos para PSVR 2 requiere un enfoque completamente diferente al del PSVR diferente”.