OPINIÓN: Las consolas portátiles son cada vez más populares cada año, pero parece que los lanzamientos recientes han perdido de vista lo que las hizo tan accesibles.

Incluso si ya no eres un jugador, la mayoría de la gente tendrá muy buenos recuerdos de las consolas de juegos portátiles de los años ochenta, noventa e incluso principios de los noventa. Tanto si eras un niño de Game Boy como si tenías la revolucionaria PSP, casi todas estas computadoras de mano tenían algo en común: eran increíblemente accesibles.

Cuando cogí mi Nintendo DS por primera vez para jugar a Nintendogs, no podía decirte nada sobre el hardware que estaba usando, y tampoco creo que muchas otras personas pudieran hacerlo. Obviamente, los adultos en el espacio de los juegos probablemente estaban mucho más informados que yo, pero no creo que mucha gente estuviera demasiado preocupada por la potencia del procesador o si podrían lograr juegos Full HD en una pantalla de 7,62 cm. .

Hoy en día, estamos viviendo en un mundo completamente diferente. Las empresas se esfuerzan por informar a los consumidores que sus productos tienen capacidad para 4K, tienen un procesador que puede ejecutar todos los juegos sin contratiempos y vienen con la pantalla más brillante conocida por el hombre. Y eso es definitivamente algo bueno. Si va a invertir en una consola de próxima generación como la PS5 o una nueva GPU de la serie Nvidia RTX 4000 para su plataforma de juegos, querrá saber que puede funcionar bien durante muchos años.

Pero siempre pongo las consolas portátiles bajo una luz diferente. Para mí, el punto de ellos es que son increíblemente accesibles y realmente no necesitas ningún conocimiento de juego para usarlos. Nintendo Switch (y Switch OLED) es el ejemplo perfecto de esto; aparte del almacenamiento, realmente no necesita saber nada al respecto. Simplemente ingrese su juego triple A y disfrute de una experiencia refinada, con todos los beneficios de poder llevarlo a cabo mientras viaja.

Los dispositivos portátiles de empresas más pequeñas también dominan esto. El Playdate es mi favorito personal, trayendo los juegos retro a la década de 2020 con solo una manivela para controlar lo que está en la pantalla. Definitivamente no es perfecto, sin retroiluminación ni Bluetooth a la vista, pero me encanta lo fácil que es usarlo.

Asus ROG aliado

Pero ahora, las computadoras de mano van por el camino de las consolas dedicadas, con más énfasis en la resolución de la pantalla, las tarjetas gráficas y la cantidad de juegos que puede jugar a la vez. El ROG Ally es la última computadora de mano en ingresar al espacio y es esencialmente un sustituto de una PC para juegos. Y Steam no es la plataforma más accesible para aquellos que buscan una experiencia portátil optimizada.

El precio también es un factor clave, ya que el Steam Deck de gama más alta tiene un precio de £ 569 / $ 584 (el nivel de entrada es, ciertamente, £ 349.99 más atractivo) y el ROG Ally rumoreado tener un precio de alrededor de $ 699.99 (~ £ 562). Incluso si le quitas el precio, que es un obstáculo en sí mismo en comparación con el precio de £ 259 / $ 299 del Switch, se han convertido en máquinas increíblemente intimidantes.

Los jugadores casuales que solo quieren jugar algunos juegos mientras viajan pueden sentir que su teléfono móvil es la mejor opción. ¿Por qué pagar por algo que tiene el mismo precio que una consola dedicada cuando no está completamente seguro de qué especificaciones necesita, cuánto almacenamiento es adecuado o qué resolución de pantalla prefiere? Los dispositivos como Switch satisfacen esa necesidad, pero parece que las empresas se están alejando más de los jugadores casuales y, en cambio, se están enfocando en aquellos que saben qué es la RAM LPDDR5 o una GPU discreta, lo que puede hacer que el mercado se sienta mucho más aislado.

La innovación es algo bueno, y mirando hacia atrás en algunas de las primeras computadoras de mano, es increíble lo lejos que ha llegado la tecnología. Pero no quiero que el poder gigantesco de ROG Ally disuada a las personas de probar nuevas consolas e involucrarse en el espacio de los juegos. Las computadoras de mano siempre ocuparán un lugar muy especial en mi corazón, pero creo que siempre estaré más preocupado por lo rápidos y asequibles que son para usar y acceder, en lugar de si pueden reproducir Elden Ring en 4K con 120 Hz. frecuencia de actualización. Simplemente no estoy seguro de si las compañías de juegos sienten lo mismo.