Sony está comprando Bungie, los creadores del videojuego Destiny y pionero de los primeros años de Xbox como desarrollador de la serie original de juegos Halo para Microsoft.

El movimiento se produce solo un par de semanas después de que Microsoft continuara con la tendencia reciente de concentrar la propiedad de ilustres estudios de videojuegos al revelar un acuerdo para comprar el editor de Call of Duty, Activision Blizzard, por casi $ 70 mil millones.

Por el contrario, Sony está pagando 3600 millones de dólares para adquirir Bungie.

En una publicación de blog el lunes, Bungie anunció que se uniría a Sony Interactive Entertainment, a la que llamó «un socio que nos apoya incondicionalmente en todo lo que somos» al tiempo que permite al desarrollador conservar la «independencia creativa».

El entrada en el blog dice: «Juntos, compartimos el sueño de crear y fomentar franquicias icónicas que unen a amigos de todo el mundo, familias de todas las generaciones y fanáticos en múltiples plataformas y medios de entretenimiento».

Significativamente, la independencia continua de Bungie garantizará que sus juegos estén disponibles en una amplia gama de plataformas, lo que es poco probable que sea el caso, a largo plazo, cuando se trata de las propiedades de Activision Blizzard y Bethesda en Xbox y Windows.

“Seguimos a cargo de nuestro destino”, continúa la publicación. “Seguiremos publicando de forma independiente y desarrollando creativamente nuestros juegos. Continuaremos impulsando una comunidad de Bungie unificada. Nuestros juegos seguirán estando donde está nuestra comunidad, donde sea que elijan jugar”.

Sony tomar posesión de Bungie es un movimiento revelador, considerando la historia histórica de Microsoft con el desarrollador. Creó la serie de juegos Halo y desarrolló toda la trilogía original, que fue en gran parte responsable de poner la consola Xbox original y sus sucesoras en el mapa.

Microsoft incluso fue propietario de Bungie como estudio propio entre 2000 y 2007, antes de volver a ser una entidad independiente. Cesó el desarrollo de la franquicia Halo y Microsoft retuvo los derechos. La serie icónica fue asumida por 343 Industries, el estudio propio de Microsoft que acaba de lanzar Halo Infinite.

El jefe de PlayStation, Jim Ryan, agregó en un entrada en el blog:: “Quiero dejar muy claro a la comunidad que Bungie seguirá siendo un estudio y editor independiente y multiplataforma. Como tal, creemos que tiene sentido que se siente junto a la organización de PlayStation Studios, y estamos increíblemente entusiasmados con las oportunidades de sinergias y colaboración entre estos dos grupos de clase mundial”.