OPINIÓN: La semana pasada escribí sobre cómo PlayStation y Xbox me están convirtiendo en un jugador de PC, con ecosistemas cada vez más abiertos a la cabeza. Esta dirección ha continuado, con la noticia de esta semana de que PSVR 2 podría recibir el gran impulso de funcionar con su PC en el futuro.

La noticia nos la trajo la propia PlayStation, con un blog relacionado con la realidad virtual que anuncia un montón de fechas de lanzamiento de juegos y cosas por el estilo. En la sección final de la introducción, destacando como un pulgar dolorido estaba la siguiente bomba para aquellos ansiosos por tener acceso a más juegos en su PSVR 2:

Además, nos complace compartir que actualmente estamos probando la capacidad de los jugadores de PS VR2 de acceder a juegos adicionales en PC para ofrecer aún más variedad de juegos además de los títulos de PS VR2 disponibles a través de PS5. Esperamos que este soporte esté disponible en 2024, así que estad atentos para más actualizaciones.

Desde el principio, el PSVR 2 no logró revitalizar la realidad virtual en la PS5 como Sony hubiera esperado. Analistas de la industria Omdía destacó el bajo rendimiento de la realidad virtual en general a lo largo de 2023, pero atribuyó parte de la falta de éxito abrumador del PSVR 2 a la falta de «lanzamientos convincentes, lo que llevó a una adopción más lenta que su predecesor, empeorada por el cambio de enfoque de Sony hacia la expansión de los periféricos de PS5».

Poco después del lanzamiento, Bloomberg informó que Sony había reducido sus expectativas de vender dos millones de unidades, llegando finalmente a 600.000 cuando terminó el período. Luego fue superado cómodamente por Meta Quest 2 y Quest 3 durante la temporada navideña, con cifras de aproximadamente 10,500 frente a 320,000 (a través de Camino a VR).

Sony ha reconocido claramente estas deficiencias, con comentarios que parecen cautelosos sobre su oferta de realidad virtual, por decir lo menos. En octubre, describió PSVR 2 como no ser su «propuesta central», una declaración en gran medida obvia, pero no algo que normalmente se dice en voz alta (a través de barrones), mientras que en diciembre reconoció que el mercado de la realidad virtual era una «categoría desafiante» (a través de Bloomberg).

En nuestra revisión inicial del PSVR 2, nuestro crítico, el editor adjunto Ryan Jones, destacó el problema de la falta de juegos desde el principio. Su título insignia de realidad virtual, Horizon Call of the Mountain, recibió muchos elogios, pero el resto de las ofertas fueron livianas y en gran medida ampliadas por los puertos Meta Quest. Desde entonces, ha habido muy pocos lanzamientos que hayan arrasado en el mundo de la realidad virtual, siendo Resident Evil Village, Gran Turismo 7 y Arizona Sunshine 2 los «grandes» lanzamientos.

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PSVR 2 – Crédito de imagen (Reseñas confiables)

Entonces, está claro que PSVR 2 tiene un problema de «juegos». Y el anuncio de esta semana podría ser el salvador que este dispositivo necesita. Abre una porción adicional de libertad, incluso si esta perspectiva puede ser más atractiva para un nicho de mercado: los propietarios de PlayStation 5 que también tienen una sólida biblioteca de Steam. Sin embargo, incluso para aquellos que no tienen una biblioteca de juegos de PC existente, brindar soporte para PC a PSVR 2 para aquellos que también poseen una PC para juegos es un cambio absoluto en las reglas del juego.

Inmediatamente abriría un mar de títulos de realidad virtual para los propietarios de PSVR 2 a los que nunca antes habían podido acceder. Piense en títulos como los éxitos Powerwash Simulator o Phasmophia, incluso juegos como F1 23, Assassin’s Creed: Nexus y, el santo grial, Half-Life: Alyx pueden tener la posibilidad de reproducirse en los auriculares PlayStation. La perspectiva de una gran selección nueva de juegos para PSVR 2 podría ser algo hermoso para el periférico en decadencia.


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