A medida que llegamos al final de otra semana repleta de reseñas de tecnología y titulares, ahora tenemos la oportunidad de mirar hacia atrás a las noticias más importantes en Ganadores y perdedores de Themelocal.

Ha sido una semana ocupada en la oficina de Themelocal, y culpo de todo corazón al Switch OLED. A riesgo de permitir que aparezcan montones de trabajo a mi alrededor, simplemente no he podido apartar la vista de Metroid Dread, que, al parecer, podría ser un contendiente para mi juego del año.

Sin embargo, revisando las notas que me dejaron mis colegas, puedo ver que HTC potencialmente ha encontrado el producto adecuado para llevar la realidad virtual a la corriente principal, mientras que el iPhone 13 ha sido la última víctima de la actual crisis del chipset. Antes de volver a sumergirme en otra ronda de Metroid, veamos por qué estas historias están provocando una tormenta.

HTC Vive Flow

Ganador: Vive Flow

La realidad virtual siempre se ha sentido como un aspecto extraño de la tecnología moderna. En todos los aspectos, la realidad virtual debería ser mucho más popular de lo que es, ya que ninguna otra forma de juego o entretenimiento puede ofrecer el mismo nivel de inmersión que proporciona. Es una de esas cosas que es imposible olvidar después de haber pasado algún tiempo con ella y, sin embargo, el concepto apenas ha tomado a las masas por sorpresa.

Los detractores a menudo señalarán lo torpe de la realidad virtual actual como una explicación de por qué sigue siendo un producto de nicho, y es difícil no estar de acuerdo. Los auriculares actualizados como el Oculus Quest 2 al menos han eliminado los cables engorrosos que a menudo se interponían en el camino, pero incluso entonces estos dispositivos todavía se ven como un cabezal grueso y poco inspirador. HTC claramente ha tomado nota, porque su último dispositivo de realidad virtual, el Vive Flow, se siente como nada que hayamos visto antes.

Con un aspecto más parecido a un par de gafas de sol de aviador mejoradas, las Vive Flow no son menos llamativas, pero se parecen más a un accesorio de moda que a unas gafas de realidad virtual. Eliminando el plástico cuadrado de antaño, el Vive Flow realmente hace que la mente se pregunte cómo se vería un auricular de realidad virtual en 10 años si se inspirara en esta innovación.

También vale la pena mencionar que a pesar de tener una pantalla con una resolución de 3.2K, el Vive Flow solo pesa 189 g. En comparación, el Oculus Quest 2 pesa 503 g, lo que le muestra qué gran avance es realmente el Vive Flow para hacer de la realidad virtual una perspectiva más accesible para la mayoría de las personas. Una vez que el precio de £ 499 baje un poco, no es difícil imaginar que el dispositivo despegue.

iphone 13 al lado de la caja

Perdedor: Apple

Las noticias sobre la escasez de chips en curso se han vuelto tan frecuentes que es difícil imaginar a alguien que no haya sido informado de la historia, especialmente porque afectará a una gran cantidad de productos, incluidos automóviles, lavadoras y más. Sin embargo, ahora se está corriendo la voz sobre cómo se ven afectadas las empresas de tecnología más grandes del mundo, y parece que Apple es la última en este sentido.

Un nuevo informe de Bloomberg describe cómo Apple ha tenido que reducir sus objetivos de producción de iPhone 13 en la friolera de 10 millones de unidades. Esa es una gran parte de los ingresos potenciales que no se llevarán al mercado, y cuestiona cómo las empresas van a mitigar los efectos de la crisis en los próximos meses.

No es solo la gama del iPhone 13 la que se ha visto afectada, ya que el Apple Watch 7 ha tenido que soportar varios retrasos en la producción, e incluso ahora, cuando el dispositivo portátil está técnicamente disponible para su compra, es más fácil decirlo que hacerlo.

Si no se logra una solución para la crisis pronto, entonces no será demasiado difícil imaginar un auge en el mercado de segunda mano y reacondicionado entre aquellos que esperan actualizarse a un dispositivo mejor. Sería más rentable para los consumidores, pero menos para Apple, que depende en gran medida de su programa de intercambio para mantener a la gente invirtiendo en su ecosistema.