Horizon Call of the Mountain es una compra obligada para cualquier propietario de PlayStation VR 2, con una aventura completa que presenta emocionantes mecánicas de escalada y combates atractivos. Y lo mejor de todo, el mundo interactivo se ve absolutamente increíble en 4K gracias a la potencia de la consola PS5.

ventajas

  • El mundo interactivo es maravillosamente inmersivo.
  • Escalar en realidad virtual se siente fantástico
  • Divertido combate con arco y flecha
  • Imágenes y entornos asombrosos

Contras

  • La historia es olvidable
  • Los rompecabezas no son muy desafiantes.

Disponibilidad

  • Reino UnidoPVP: £ 59.99
  • EE.UUPVP: $59.99

Características clave


  • Plataformas:PlayStation VR 2

  • Fecha de lanzamiento:22 de febrero de 2023

  • Género:Acción Aventura

Introducción

Horizon Call of the Mountain es uno de los primeros juegos que se lanzó en PlayStation VR 2 y podría decirse que es la joya de la corona de los auriculares de realidad virtual.

Sony está lanzando este spin-off de Horizon como el vendedor del sistema PSVR 2, de manera similar a cómo se lanzó Breath of the Wild con Nintendo Switch, y Halo ayudó a poner a Xbox en el centro de atención.

Eso es mucha presión para acumular en un juego, pero Guerrilla Games y Firesprite han cumplido. Este es uno de los mejores juegos de realidad virtual que he jugado hasta ahora, con una aventura de larga duración que presenta emocionantes escaladas y combates tensos. Si planea comprar un auricular PlayStation VR 2, esta es una compra obligada.

mundo interactivo

  • El mundo se ve increíble y es increíblemente inmersivo.
  • Los monstruos robot se ven más imponentes en realidad virtual
  • Puede recoger prácticamente cualquier objeto que vea

Nunca olvidaré la primera vez que entré en el mundo de Horizon Call of the Mountain. Serpenteando a través de la jungla en un bote de madera, disfrutarás de impresionantes imágenes de varios monstruos robóticos. Los Snapjaws con forma de cocodrilo acechan en el río, mientras que el imponente Tallneck sacude el suelo cuando pasa por encima de su bote.

Me he acostumbrado bien a estos monstruos mecánicos de Horizon Forbidden West y Horizon Zero Dawn, pero nunca había apreciado su escala colosal hasta que me puse los auriculares VR. Esto hace que estos monstruos sean aún más aterradores, al mismo tiempo que me permite observar el increíble nivel de detalle que se ha puesto en sus diseños y animaciones.

El acto de apertura de Horizon Call of the Mountain

Los entornos de Horizon Call of the Mountain son asombrosamente hermosos. Los juegos de realidad virtual rara vez ofrecen este nivel de realismo, con una asombrosa cantidad de detalles, desde las rocas cubiertas de musgo hasta el paisaje montañoso de fondo.

Si esto fuera solo una demostración no interactiva para mostrar el nivel de inmersión que pueden lograr los juegos de PSVR 2, todavía estaría muy impresionado. Y, sin embargo, una vez que tu barco vuelca y puedes explorar el mundo a pie, Call of the Mountain encuentra nuevas formas de impresionar.

Sosteniendo una antorcha en Horizon Call of the Mountain

Puedes interactuar con casi todos los objetos que ves. Puedes recoger tazas y arrojarlas contra una pared, o incluso comenzar a tocar instrumentos musicales abandonados. Y en lugar de simplemente presionar un botón para sacar flechas de su carcaj, simplemente alcanza detrás de su hombro y presiona el gatillo del controlador: se siente tan natural e increíblemente satisfactorio.

Hay muchas, muchas otras mecánicas que se sienten geniales para usar en la realidad virtual. Puedes recuperar la salud masticando una manzana, abrir puertas girando físicamente una llave dentro de una cerradura y escalar paredes balanceando los brazos en el aire.

Los magníficos entornos de Horizon Call of the Mountain

De forma predeterminada, incluso moverá a su personaje hacia adelante moviendo los brazos hacia arriba y hacia abajo. Al principio, esto me pareció un poco extraño, pero pronto me entusiasmé con la mecánica: siempre tienes la opción de cambiar a los joysticks analógicos si lo prefieres.

Combate

  • El arco es un placer de usar.
  • Los monstruos tienen ataques y comportamientos únicos.
  • Solo puede esquivar de lado a lado durante el combate.

El arco es un placer de usar en Horizon Call of the Mountain. Como era de esperar, debes colocar físicamente una flecha en la cuerda de tu arco y luego tirar hacia atrás para disparar. Me tomó tiempo acostumbrarme a esta mecánica y practicar mi tiro, pero pronto desarrollé la confianza de Katniss Everdeen.

Los gatillos adaptables de los controladores PSVR Sense vibrarán para imitar la tensión de la cuerda de un arco cuando se tira hacia atrás. Son elementos sutiles como este los que ayudan a engañarte haciéndote creer que en realidad estás sosteniendo un arco y una flecha, cuando en realidad te ves como un imbécil en tu sala de estar.

Combate con arco en Horizon Call of the Mountain

Para adaptarse al formato VR, el combate se ha reducido en comparación con otros juegos de Horizon. Estás limitado a arcos y bombas, por lo que no puedes plantar sigilosamente trampas y cosas por el estilo. Pero aún puedes derribar armaduras y armas de las máquinas con disparos bien colocados, y los monstruos tienen una sorprendente variedad de ataques, desde lanzallamas hasta misiles teledirigidos.

Cada monstruo se sintió satisfactoriamente único, con los Shell-Walkers usando un escudo defensivo para bloquear las flechas que golpean su frente, mientras que los Scrappers se lanzarán por el entorno antes de saltar hacia ti. El gigante Thunderjaw también regresa, con un enorme arsenal de armas: derribarlo en realidad virtual es muy gratificante, especialmente porque parece del tamaño de una montaña desde una perspectiva en primera persona.

El Thunderjaw en Horizon Call of the Mountain

Tu movimiento está restringido a esquivas laterales durante el combate en lugar de la libertad estándar de 360 ​​grados de los juegos principales. Pero realmente no creo que eso sea un problema; la diversión de apuntar físicamente con el arco lo compensa en gran medida, mientras que ver un monstruo gigantesco que te ataca en la realidad virtual es absolutamente emocionante.

Desbloquearás nuevos tipos de flechas a medida que avances en la historia. La creación de nuevas flechas implica que debes unir manualmente las partes para crear una experiencia más auténtica, aunque afortunadamente puedes fabricarlas en masa, por lo que no necesitarás repetir el proceso varias veces para abastecerte.

Escalada

  • Escalar se siente realmente divertido en realidad virtual
  • Desbloquea lentamente más equipo de escalada
  • Los rompecabezas no son muy desafiantes.

Tan divertido como es el combate, en realidad son los segmentos de escalada los que roban el espectáculo. Para empezar, solo puedes agarrarte a los bordes de los acantilados y trepar lentamente por el costado de una pared. Pero esto es aún mucho más atractivo en realidad virtual en comparación con los controladores clásicos, con el esfuerzo físico requerido que te hace sentir como si realmente estuvieras escalando una pared; mi reloj inteligente incluso me felicitó por varios entrenamientos.

Escalada en Horizonte Llamado de la Montaña

Horizon Call of the Mountain se asegura de mantener la mecánica de escalar atractiva alimentándote por goteo con nuevas herramientas a lo largo de la aventura. Personalmente, me encantaron los picos que te permiten aplastar la hoja de metal contra la roca para sujetarla con seguridad y luego subir corriendo por la ladera de la montaña.

El lanzador de cuerdas es otro de mis favoritos, ya que me permite cruzar barrancos para realizar acrobacias que provocan adrenalina. Nunca me aburrí de saltar de un acantilado en este juego, demostrando ser mucho más emocionante que incluso las acrobacias en Uncharted, simplemente gracias a la inmersión adicional que brinda la realidad virtual.

Subiendo una escalera en Horizon Call of the Mountain

Al desbloquear una nueva herramienta, se le pedirá que la cree usted mismo. Esto implica unir físicamente las partes con una cuerda, una vez más, aprovechando al máximo la plataforma PSVR 2.

Dado que escalar una montaña es un trabajo agotador, afortunadamente se agregaron algunos segmentos de rompecabezas a la campaña para variar el juego. Estos rompecabezas están bien en su mayor parte, pero desearía que fueran un poco más desafiantes, en lugar de encontrar un engranaje y colocarlo en su lugar.

Historia

  • Perspectiva de un nuevo personaje.
  • La historia es en gran parte olvidable
  • Cameos de gente como Aloy

La historia de Call of the Mountain se ve desde la perspectiva de un nuevo personaje llamado Ryas. Como ex Shadow Carja, busca redimirse encontrando a su hermano, que ha desaparecido después de una peligrosa expedición a la montaña.

La historia es bastante básica y es poco probable que deje una impresión duradera, pero al menos proporciona un respiro entre niveles. Dicho esto, creo que perjudica el impulso de tu aventura, especialmente porque la gran mayoría de las secuencias de diálogo tienen lugar en la misma ciudad.

Un cameo de Aloy

Estarás en las montañas nevadas durante tu ascenso, solo para luego regresar justo al punto de partida solo para que puedas actualizar a los otros personajes sobre tu progreso; se siente muy tonto. Habría tenido más sentido para ti tener un compañero durante tu aventura, en una línea similar a Ellie de The Last of Us o Sully de Uncharted.

Sin embargo, el diálogo está bien escrito y hay un par de caras reconocibles, como Aloy, para brindar una dosis bienvenida de servicio a los fanáticos. Pero personalmente me impresionaron más los modelos de los personajes que lo que tenían que decir, ya que la perspectiva de realidad virtual también permite una conversación cara a cara más atractiva.

¿Deberías comprarlo?

Si tienes un visor de PlayStation VR 2:

Este es el mejor juego de PlayStation VR 2 hasta la fecha, y es una compra obligada si decides adquirir los nuevos auriculares.

Estás buscando una experiencia similar a Horizon Forbidden West:

Horizon Call of the Mountain puede ser del mismo universo que su contraparte de PS5, pero son juegos muy diferentes. Mientras que Forbidden West es un juego de rol de mundo abierto, Call of the Mountain es una aventura lineal que pone más énfasis en la escalada y el combate que en la exploración.

Pensamientos finales

Horizon Call of the Mountain ha establecido un nuevo punto de referencia para los juegos de realidad virtual. En lugar de intentar calzar mecánicas de juego clásicas en el formato VR, Guerrilla Games y Firesprite han reconstruido los gustos del combate y la escalada desde cero para dar como resultado una experiencia maravillosamente inmersiva. Este es uno de los mejores juegos de realidad virtual que he jugado, y es una compra obligada para cualquiera que compre un auricular PlayStation VR 2.