OPINIÓN: Sony reveló ayer la computadora de mano Project Q, pero dejó más preguntas que respuestas. Seguramente hay más que un recipiente para Remote Play.

El mes pasado escribí un artículo de opinión después de que se discutiera una unidad de juego portátil llamada ‘Q Lite’ para consolas PS5. De hecho, dije que sonaba «demasiado tonto» para ser verdad y dudé de la veracidad del informe. A menos que hubiera algo más, lo llamé una «oportunidad perdida».

Disculpas al reportero de Juegos internos quien obtuvo la primicia, resulta que puede haber estado en el dinero, de acuerdo con lo que Sony nos dijo ayer. De hecho, Project Q suena como una computadora de mano diseñada exclusivamente para la transmisión de Remote Play desde una PS5 en el hogar.

En ese momento, pensé que esto representaría una «gran falta de ambición por parte de Sony» dadas las oportunidades de aprovechar la increíblemente grande e impresionante biblioteca de PlayStation para juegos en la nube.

Escribí: “Sony tiene a su disposición la mejor biblioteca de juegos indiscutible de los últimos 30 años. Una eventualidad en la que puede obtener lo mejor del pasado, presente y futuro de PlayStation sobre la marcha, con la tecnología de la nube, es enormemente tentadora.

Proyecto Q

“En este momento, la transmisión en la nube de juegos de PS4, PS3 y PS2 solo está disponible para transmitir en una PS5, PS4 o PC. ¿Por qué diablos Sony no expandiría eso si va a lanzar un dispositivo portátil dedicado para juegos, con la capacidad de conectarse a Internet? No tiene ningún sentido en absoluto”.

Todavía, después del anuncio, no tiene ningún sentido. ¿Por qué Sony dedicaría tiempo y esfuerzo a desarrollar un nuevo dispositivo portátil que parece tan limitado? Admito que no estoy seguro de cuán ampliamente utilizan los jugadores de PS5 la función Remote Play. A menos que Sony esté viendo algunos números serios aquí y detecte la oportunidad de limpiar con teléfonos Remote Play dedicados, esto parece una exageración.

Todas las personas a las que apuntan tienen a) un teléfono inteligente o una tableta yb) un controlador DualSense. Esto es todo lo que se necesita para disfrutar de Remote Play. Si los usuarios exigen una solución todo en uno, Backbone tiene un modelo con licencia oficial inspirado en DualSense para sostener su teléfono por £ 100. Y esta semana también estuvo disponible en Android.

Nuevamente, repito, los juegos en la nube independientemente de la máquina principal están muy de moda en este momento. La infraestructura mejorada en servidores remotos permite a los fabricantes ofrecer una experiencia comparable a las experiencias de consola AAA en dispositivos que cuentan con mucha menos energía. ¿Por qué Sony no querría aprovechar esto para sus propias ambiciones de nube?

“Observamos que la movilidad en los hábitos de juego es una tendencia cada vez más importante, y la nube será fundamental para permitirnos, o incluso a cualquier otra persona, explotar esa tendencia”, dijo el jefe de PlayStation, Jim Ryan, a principios de esta semana.

“Desafortunadamente, hoy no es el lugar para revelar estos planes, pero tenemos algunos planes bastante interesantes y bastante agresivos para acelerar nuestras iniciativas en el espacio de la nube que se desarrollarán en el transcurso de los próximos meses”.

No puedo imaginar un escenario en el que el Proyecto Q no sea parte de esos «planes agresivos». Quizás Sony solo está manteniendo eso en un nivel bajo por ahora y, mientras tanto, está feliz de que los escépticos descifren su propuesta, basada en una vista previa muy breve al final de una transmisión en vivo.

Espero que todo se aclare en los próximos meses cuando Sony lance en serio su respuesta a los juegos Xbox Cloud. Me sorprendería si el Proyecto Q no fuera una gran parte de esto.