OPINIÓN: Nvidia parece estar a punto de editar su próxima procreación de tarjetas gráficas de la serie RTX 4000, y hay mucho por lo que emocionarse.

Retomando el embajador establecido por la serie RTX 3000 que revisé en los últimos abriles, que sigue estando entre LAS mejores tarjetas gráficas disponibles actualmente, se aplazamiento que la serie 4000 traiga aún más actualizaciones secreto.

Los rumores sugieren que obtendremos un rendimiento de trazado de rayos 4K aún mejor, lo que será una gran ayuda para los jugadores que desean los mejores gráficos posibles, un DLSS más capaz para ayudar a aumentar la velocidad de fotogramas y una gran cantidad de otras ventajas.

Pero para mí, hay 3 problemas secreto que tuve con las tarjetas RTX 3000 más antiguas que Nvidia debe tocar si quiere proseguir su lado como la mejor opción para los jugadores.

Esto es lo que son.

Ordenar térmicas y TDP

Al revisar las tarjetas gráficas RTX 3080, RTX 3080 Ti, RTX 3070, RTX 3070 Ti y RTX 3060 Ti, encontré dos problemas comunes constantemente. Específicamente, si perfectamente ofrecían un rendimiento utópico y velocidades de cuadro radicalmente mejores que la serie 20 antedicho, eran absolutamente consumidores de energía y no tenían espacio para el overclocking.

Nvidia configuró las tarjetas para que los modelos de la publicación del fundador que probé estuvieran prácticamente sincronizados a su capacidad, y todos mis intentos de overclocking los llevaron a sobrecalentarse o equivocarse congruo rápido. Esto no fue un cifra esencial ya que ya eran muy rápidos, pero significaba que no había mucho espacio para que los OEM de terceros como Asus y MSI mejoraran el rendimiento.

Su detención consumo de energía todavía significó que en efectividad tuve que renovar la fuente de nutriente de mi tira de pruebas solo para probarlos con precisión. Regalado lo caras que pueden ser las fuentes de nutriente, el problema de cambiarlas en una computadora de escritorio y la coetáneo crisis del costo de vida, efectivamente me gustaría ver que Nvidia reduzca el consumo de energía para sus próximas tarjetas.

estudio nvidia
Demostración de trazado de rayos que muestra reflejos avanzados

Trazado de rayos servible en tarjetas más baratas

No es ningún secreto que me gustó mucho la RTX 3060 Ti. Por el precio, ofrecía un rendimiento de trazado de rayos estable en 1080p y se convirtió en una recomendación claro para los compradores que no podían acreditar las tarjetas RTX 3070 y 4K 3080 enfocadas en 1440p más caras de Nvidia.

Pero, a pesar de ser excelente para 1080p, era una maleable gráfica de tonalidad media con un precio original de £ 369. Es probable que sea demasiado costoso para muchos jugadores, ya que cuesta incluso más que una consola Xbox Series S.

Las RTX 3050 Ti y 3050 más baratas, que eran las tarjetas de nivel de entrada de Nvidia, pero no podían ofrecer juegos posteriores a 60 fps en títulos exigentes con trazado de rayos activado. Esto significaba que tenía que hacer sacrificios de rendimiento para beneficiarse de los posesiones avanzados de sombras e iluminación. DLSS ayudó a aliviar esos problemas, pero sería bueno no tener que acatar del software.

Para la serie 40, me gustaría ver que Nvidia solucione este problema y finalmente ofrezca a los jugadores que no pueden acreditar una maleable de entrada tonalidad velocidades posteriores a 60 fps con trazado de rayos activado.

Tener suficiente stock en el impulso

Aunque no lo pensarías ahora con la ola de descuentos que se están haciendo para asolar las existencias de la serie 30, la veterano queja que tuve con las GPU de la serie 30 de Nvidia en el impulso fue que eran imposibles de comprar.

Gracias a la escasez de la sujeción de suministro y al auge de la minería de criptomonedas, las tarjetas de la serie RTX 30 estaban volando de los estantes. Incluso si pudiera encontrarlos en cadena, todavía tenían precios exorbitantemente inflados. Conmemoración poseer gastado el RTX 3060 Ti de menos de £ 400 a la traspaso por más de £ 1000 en eBay pocas horas luego de su impulso.

Con eso en mente, espero que Nvidia se asegure de tener suficientes existencias para satisfacer la demanda cuando percance sus tarjetas RTX 4000 de próxima procreación.