Nvidia acaba de anunciar su última camino de GPU con la serie Nvidia RTX 4000. Así es como se compara con su predecesor.

Nvidia presentó dos nuevas GPU en su GTC 2022 Keynote, incluidas Nvidia RTX 4090 y Nvidia RTX 4080. Esta es la tercera reproducción de tarjetas gráficas RTX de la compañía, con muchas más actualizaciones y mejoras para jugadores y creativos.

Sigue leyendo para descubrir cómo se compara la RTX 4080 con su predecesora, la RTX 3080.

El RTX 4080 es mucho más caro

Si acertadamente se demora que el hardware de próxima reproducción sea más costoso, el precio de la última RTX 4080 es mucho más caro en comparación con su predecesor. El RTX 4080 (16 GB) comienza en $ 1199, mientras que el RTX 4080 (12 GB) comenzará en $ 899.

Mirando alrededor de antes al RTX 3080, que cuesta solo $ 699 (12 GB) / $ 649 (10 GB), definitivamente es la mejor opción si está buscando desempolvar sin arruinarse. Si acertadamente hablaremos de todas las nuevas características que trae la reproducción Lovelace, es importante tener en cuenta que deberá pagar mucho más si desea actualizarse a las nuevas tarjetas gráficas.

Precios de RTX 4080
Crédito: Nvidia

La RTX 4080 es de 2 a 4 veces más rápida que la RTX 3080 Ti

Nvidia afirma que la RTX 4080 es 2 veces más rápida que la RTX 3080 Ti cuando se comercio de juegos como Flight Simulator, y rodeando de 3 veces más rápida cuando se comercio de Portal RTX.

Es comprensible que la diferencia de rendimiento dependa del distracción, pero aún así es magnífico ver una progreso de rendimiento tan importante en comparación con la reproducción preliminar.

Nvidia no ha proporcionado cifras exactas para comparar con la Nvidia RTX 3080 standard, pero actualizaremos este artículo tan pronto como sepamos más.

Lovelace presenta DLSS 3

La inclusión de Ada Lovelace en la GPU RTX 4080 más flamante significa que tiene el beneficio de DLSS 3. DLSS está desarrollado por Nvidia y utiliza IA para aumentar el rendimiento de la velocidad de fotogramas de un distracción, lo que le permite arriesgar a una velocidad de fotogramas más incorporación sin sobrecargar su GPU.

DLSS 3 utiliza la nueva reproducción de fotogramas múltiples ópticos impulsada por IA, que puede difundir fotogramas completos de incorporación calidad, en superficie de solo píxeles. Alimenta datos de movimiento de píxeles de fotogramas anteriores a la red neuronal DLSS, lo que garantiza que el rendimiento aumente incluso en escenarios vinculados a la CPU.

Esto significa que los jugadores deberían poder arriesgar juegos DLSS compatibles con velocidades de cuadro aún más altas y gráficos más impresionantes. DLSS 3 no está apto en el RTX 3080, lo que sugiere que se convertirá en la opción inferior para aquellos que desean el mejor rendimiento expresivo posible.

Nvidia DLSS 3
Crédito: Nvidia

Nvidia RTX 4080 incluye núcleos de trazado de rayos de tercera reproducción

Las GPU Ada Lovelace ahora incluyen la última reproducción de software de trazado de rayos de Nvidia, que ahora tiene el doble de salida de intersección de rayos y triángulos en comparación con sus predecesores.

Según la empresa, esto aumentará el rendimiento mayor de RT-TFLOP en 2,8 veces, lo que garantizará un rendimiento mejorado para los jugadores. La compañía además reveló que el trazado de rayos completo llegará a Cyperpunk 2077, mostrando una demostración del distracción usando la nueva tecnología y cuánto afecta el rendimiento expresivo.

Todavía muestra que Cyperpunk se juega con trazado de rayos a 96FPS, lo que significa que los jugadores podrán usar la tecnología sin aprieto de ejecutar el distracción a una velocidad de fotogramas herido.

Trazado de rayos Nvidia RTX
Crédito: Nvidia