Una solicitud de patente descubierta del jefe de Sony PlayStation, Mark Cerny, ha dejado a muchos jugadores con la esperanza de que llegue una solución a los problemas de compatibilidad con versiones anteriores de PS5.

La presentación, que se realizó el año pasado pero se actualizó este mes, enumera al diseñador principal de PS5, Cerny, como inventor y sugiere que es posible una mayor compatibilidad con versiones anteriores. Es decir, imitando el hardware de la consola anterior cambiando las velocidades de reloj de los procesadores.

Visto por Shaun McIlroy en Twitter, la presentación se llama «compatibilidad con versiones anteriores mediante el uso de un reloj falso y control de frecuencia de ganancia fina», pero es bastante breve en detalles adicionales.

No está claro si Sony está trabajando activamente en una solución que permita a los propietarios de juegos de generaciones anteriores de PlayStation reutilizar sus títulos antiguos en la consola PS5.

En este momento, puede insertar la gran mayoría de los discos de juegos de PS4 en la PS5 y reproducirlos de forma nativa. También es posible transferir juegos y datos de juegos de una consola PS4 a la PS5 mediante la transferencia de datos Wi-Fi o mediante una unidad de almacenamiento USB compatible que pueda estar usando con una PS4.

Es posible que esta actualización propuesta tenga algo que ver con la revisión planificada del servicio de transmisión de PlayStation Now que actualmente está muy por detrás de la alternativa Xbox Game Pass de Microsoft.

Si Sony encuentra una manera de ayudar al hardware de PS5 a convertir juegos de las eras de PS1, PS2 y PS3, puede haber una oportunidad de brindar una oportunidad mucho más sólida para que los jugadores disfruten mucho más del archivo de PlayStation en su consola PS5.

Además, probablemente no deberíamos esperar demasiado aquí. Como Plaza de empuje señala en su informe, Sony ha actualizado esta patente cada dos años desde 2015.