OPINIÓN: La comunidad de Xbox ha entrado en crisis tras los informes de El borde y Era Xbox que Indiana Jones y Starfield podrían llegar a la PS5. Los rumores indican la Fiebre de alta fidelidad y Blade también podría convertirse en multiplataforma.

Microsoft aún no ha verificado estos informes, pero Phil Spencer ha confirmado que Microsoft ofrecerá un evento de actualización empresarial la próxima semana. Muchos especulan que Xbox utilizará este evento para anunciar sus planes de ser multiplataforma.

Muchos sienten que esta es una decisión desastrosa de Xbox, ya que las exclusivas históricamente han tenido una influencia monumental en las ventas de consolas. El Tiempos financieros informa que la PS5 actualmente está vendiendo más que la Xbox Series X por un margen de casi tres a uno. Con poca separación entre las dos consolas en términos de hardware, la explicación más obvia para esta ventaja es la mayor línea de juegos propios de Sony.

Microsoft ha respondido con varias adquisiciones, sobre todo Bethesda y Activision Blizzard, y la primera resultó en la exclusividad de Starfield y Redfall. Sin embargo, estos lanzamientos aparentemente no han tenido el efecto deseado en las ventas de la consola Xbox. El tiempo financiero informa que las ventas de hardware de Xbox cayeron aproximadamente un 15% de 2022 a 2023, mientras que las ventas de PS5 crecieron un enorme 65%.

Pase de juego de XboxPase de juego de Xbox
Crédito: Microsoft

Entonces, ¿cómo puede Xbox cerrar la brecha? La respuesta más obvia es simplemente mejorar la calidad de sus juegos propios, pero es más fácil decirlo que hacerlo.

Informes Forbes que el presupuesto de Marvel’s Spider-Man 2 ascendió a la asombrosa cifra de 300 millones de dólares. Si Xbox tiene la intención de competir seriamente con Sony, entonces se podría argumentar que deberá igualar estos presupuestos altísimos. Pero, de nuevo, ¿es eso realmente sostenible?

En un intento por recuperar todo el dinero gastado en la producción, Sony ahora cobra £70 por los juegos propios. Mientras tanto, Microsoft se ha comprometido a lanzar todos los juegos propios en su servicio de suscripción Game Pass desde el primer día, que sólo cuesta a los usuarios £8,99 al mes para acceder a cientos de juegos.

Marvel's Spider-Man 2Marvel's Spider-Man 2
Crédito: Sony

Esta es una ganga para los jugadores, pero en consecuencia significa que invertir una gran cantidad de dinero en un solo juego propio es un gran riesgo para Microsoft. E incluso excluyendo Game Pass de la ecuación, la base de usuarios más pequeña de Xbox Series X y Series S en comparación con la PS5 también hace que sea mucho más difícil generar una gran cantidad de ventas para un juego exclusivo. Sony ha vendido más de 50 unidades de la PS5, mientras que la Xbox Series X/S aparentemente vendió poco más de 21 millones en septiembre de 2023.

Así que ahora Xbox se ha visto obligada a encontrarse en una posición realmente difícil. ¿Sigue intentando construir su cartera de exclusivas y se arriesga a sufrir un golpe financiero debido a la pequeña base de usuarios de Xbox, o lanza todos sus juegos propios en plataformas rivales como la PS5 y la sucesora de Nintendo Switch?

El mayor problema con esta última opción es que ya no habría un incentivo para que la gente comprara una consola Xbox en lugar de una PlayStation. Pero yo diría que el caballo ya se ha escapado en lo que respecta a la guerra de las consolas, ya que PlayStation se ha convertido en un gigante inalcanzable. En cambio, yo diría que Microsoft debería centrar su atención en Game Pass.

Incluso si juegos como Starfield, Call of Duty y Halo estuvieran disponibles en la PS5, es probable que mucha gente prefiera jugarlos en Game Pass debido a su increíble relación calidad-precio.

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Crédito: Bethesda

Sin embargo, es importante destacar que hacer que estos juegos estén disponibles en PS5 aumentaría tanto las ventas como los ingresos de los juegos propios de Xbox. Esto permitiría a Microsoft justificar mayores presupuestos para sus juegos propios, sin dejar de confiar en que seguirá obteniendo ganancias. Luego podría reinvertir el dinero obtenido para mejorar aún más su catálogo propio, así como la infraestructura de Game Pass.

La mayoría de los jugadores sentirán que tal movimiento es inverosímil. Nunca esperarías ver a Mario o Kratos en una consola rival, entonces, ¿por qué Xbox haría lo mismo con Master Chief? Pero yo diría que Game Pass ha cambiado el panorama. Las exclusivas solo tienen sentido cuando intentas vender más consolas que tus rivales, pero esa misma lógica no se aplica a Game Pass.

Es cierto que hacer que los juegos de Xbox sean multiplataforma probablemente provocaría una mayor caída en las ventas de la consola Xbox, pero ¿eso realmente importa? La era de las consolas está llegando lentamente a su fin y finalmente es hora de que Xbox centre toda su atención en Game Pass.

Nota: Este artículo de opinión se publicó originalmente el 1 de enero de 2024, pero desde entonces se actualizó para reflejar los informes emergentes de que Microsoft realmente está planeando hacer que su biblioteca de juegos propia sea multiplataforma.