Alan Wake Remastered es una actualización visual sólida de un clásico juego de terror de supervivencia que debutó por primera vez en Xbox 360. Aunque el juego en ocasiones se siente un poco anticuado para los estándares actuales, la escritura sólida y los gráficos mejorados lo convierten en un juego excelente.

Pros

  • Excelente historia
  • Se ve genial en 4K

Contras

  • Combate comenzando a mostrar su edad

Disponibilidad

  • Reino UnidoPVP: £ 24.99
  • Estados UnidosPrecio de lista: $ 30

Características clave


  • Disponible en:Tienda de juegos épicos (PC), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S

  • Longitud:Aproximadamente 20 horas

Introducción

Alan Wake Remastered es una versión actualizada del clásico de supervivencia de Remedy, el desarrollador detrás de series clásicas que incluyen a Max Payne y Control.

En esencia, es un thriller basado en una historia en el que interpretas el papel del autor de best-sellers Alan Wake mientras intenta encontrar a su esposa desaparecida en la misteriosa ciudad de Bright Falls.

La versión remasterizada se presenta como la forma «definitiva» de experimentar el juego, que se lanzó originalmente en 2010, presentando gráficos 4K actualizados además de una serie de otras mejoras visuales.

Después de haber revisado todo el juego, puedo confirmar que cumple esta promesa, lo que lo convierte en una excelente opción para cualquier fanático del terror que aún no haya experimentado Alan Wake. Sin embargo, la falta de actualizaciones en el juego principal puede hacer que ciertas partes se sientan un poco anticuadas. Aquí está mi revisión completa.

Alan Wake Remastered Town

Como se Juega

  • Alan Wake es un juego de terror y supervivencia
  • Se enfoca en derrotar a los enemigos usando armas y pistolas de base liviana.
  • No se han realizado cambios en el original.

Alan Wake es un survival horror que te asigna la tarea de sobrevivir y abrirte camino a través de varios niveles con guión en seis capítulos en la ciudad ficticia de Bright Falls.

El modo de juego es simple: los monstruos en la oscuridad quieren evitar que vayas de un extremo del mapa al otro, por lo que debes pasar corriendo o abatirlos a tiros. Sin embargo, esto último no es tan sencillo como parece, ya que requiere que despojes a los enemigos, conocidos como «Tomados», de sus defensas con luz antes de matarlos con armas convencionales.

Fuera de los segmentos de flashback ocasionales, cada nivel tiene lugar en una parte diferente de Bright Falls, que es una ciudad ficticia «rústica» en el estado de Washington, que actúa como un buen catalizador para el enfoque de terror del juego.

La mecánica es bastante simple, pero en general bastante efectiva. Los escenarios nocturnos en la ciudad montañosa del bosque ofrecen una sensación de claustrofobia, con enemigos literalmente rodeándote a cada paso. Afortunadamente, puedes encontrar un refugio seguro en habitaciones bien iluminadas o debajo de farolas, pero el juego hace un trabajo decente y nunca te sientes realmente seguro.

Esto se debe en gran medida al hecho de que, a diferencia de muchos juegos de terror modernos, como Evil Within 2 o Resident Evil Village, los capítulos del juego son lineales, no de mundo abierto. La única exploración se lleva a cabo entre cada punto de luz donde hay cachés de elementos esporádicos, que se pueden encontrar siguiendo instrucciones que solo se vuelven visibles cuando los ilumina con la linterna.

También puede encontrar varios objetos de colección, incluidos termo de café y páginas de un misterioso manuscrito de Alan, que ofrecen breves detalles sobre el desarrollo de la trama.

Sin embargo, Remedy ha optado por dejar intacta la jugabilidad original, por lo que hay algunas partes que se sienten un poco anticuadas. Esto es particularmente cierto en el combate. El combate de Alan Wake fue un soplo de aire fresco cuando se lanzó por primera vez, con el enfoque en usar la luz para debilitar a los enemigos, ofreciendo una capa de estrategia que faltaba en otros horrores de supervivencia en ese momento. Este sigue siendo en gran parte el caso ahora, ya que la administración de las baterías de su linterna es tan importante como la forma en que conserva la munición de su revólver.

Pero el tiroteo y la gestión de objetos se sienten un poco ligeros para mi gusto. Su elección de armas se limita a un revólver básico, una escopeta y un rifle de caza. Fuera de eso, las bengalas actúan como una fuente de luz secundaria para cuando los enemigos te asaltan y las pistolas de bengalas actúan como lanzagranadas.

No hay ningún sistema de actualización para ninguno de ellos. La gestión de inventario y la mecánica de elaboración son inexistentes y la salud se regenera automáticamente, eliminando la necesidad de cualquier forma de elementos curativos. Esto último es una molestia particular, ya que hace que sea muy fácil retroceder a zonas seguras anteriores cuando se estropea.

También estoy decepcionado por el sistema de puntería. El juego te ve usar la linterna de Alan para apuntar, con el círculo central de luz actuando como tu retícula. Esto es innovador, pero, para que funcione, Remedy te obliga a establecer un objetivo automático. No hay forma de apagarlo, lo cual es realmente molesto. Luchar contra enemigos con el objetivo automático elimina gran parte de la diversión de disparar, especialmente en la configuración fácil y normal, donde la munición es bastante abundante. La habilidad de esquivar de Alan también es extrañamente efectiva, ya que es muy fácil bailar en círculos alrededor de los enemigos una vez que te acostumbras al tiempo.

Perdonaría esto si el combate no fuera tan central en la experiencia. Sería bueno tener también una opción de sigilo para variar la jugabilidad, especialmente dado el hecho de que Alan está destinado a ser un novelista en lugar de un súper soldado.

Siendo justos, este es el mismo problema que tengo con muchos juegos que reciben el tratamiento remasterizado. Mass Effect Legendary Edition tuvo el mismo problema durante los períodos intensos de combate debido a la falta de actualizaciones de juego cuando lo jugué el año pasado. Pero es algo que me aleja de la mayoría de los juegos remasterizados en general.

Gráficos

  • Gráficos 4K, Nvidia DLSS
  • Pero no Ray Tracing

Eso no significa que no se haya realizado un gran trabajo en la remasterización de Alan Wake. Para empezar, Remedy ha actualizado por completo los gráficos del juego, dándole texturas 4K que se ven absolutamente hermosas en la PC con RTX 3080 en la que lo probé. Remedy también ha agregado compatibilidad con DLSS al juego, lo que significa que puede ejecutarse en velocidades de cuadro jugables en máquinas con especificaciones más bajas.

El trabajo ha valido la pena, con la versión actualizada a la altura de la afirmación de Remedy de que el Remaster es «la mejor manera de experimentar Alan Wake». Las animaciones y modelos de los personajes se ven brillantes en 4K y los mapas tensos y claustrofóbicos del juego han envejecido asombrosamente bien.

El único defecto menor es que el juego no es compatible con Ray Tracing. Esta es una configuración gráfica que se presenta en la mayoría de las tarjetas gráficas y consolas de juegos de gama alta, incluidas la PS5 y la Xbox Series X / S. Permite que los juegos generen efectos de iluminación y sombras más realistas en tiempo real.

Aunque existen razones técnicas para esto, Ray Tracing en un juego sobre el uso de la luz como arma parece una obviedad y una oportunidad perdida.

Historia

  • La historia sigue siendo el punto de venta más fuerte del juego.
  • A menos que seas un completista, hay poco valor de repetición.

Remedy es una empresa con un enfoque singular: crear juegos fuertes, narrativos y para un solo jugador. Alan Wake es el epítome de esto con una historia fuerte con una cohesión y un ritmo que faltan por completo en los horrores AAA más recientes.

Sin revelar ningún spoiler, pero el juego exuda claras influencias de algunas de las películas de terror más importantes que existen. Estos incluyen segmentos de combate claramente inspirados en Phantoms con giros escalofriantes que le darían a Stephen King una carrera por su dinero.

La trama fuerte y absolutamente fascinante de Alan Wake hace un trabajo tan bueno, que incluso con la jugabilidad de la vieja escuela, querrás seguir avanzando hasta la conclusión del juego.

¿Deberías comprarlo?

Deberías comprar Alan Wake Remastered si: Eres un fanático del terror que no ha interpretado al original. La historia de Alan Wake sigue siendo una de las mejores vistas en un juego de terror, y ofrece una narrativa similar a la de Stephen King que te dejará adivinando hasta el final.

No deberías comprar Alan Wake Remastered si: Quieres un juego de terror moderno y centrado en el combate. El combate de Alan Wake se siente innegablemente anticuado a veces, especialmente en comparación con juegos como Resident Evil Village o Evil Within 2. Los fanáticos que regresan no deben esperar ningún contenido nuevo o jugabilidad modificada.

Pensamientos finales

Alan Wake Remastered hace un trabajo decente al actualizar el clásico survival horror de Remedy para que parezca un juego de la generación actual. La única objeción menor que tengo es que, dado su enfoque en la luz frente a la oscuridad, Ray Tracing es una omisión extraña. Esto, más su escritura estelar, que ha envejecido sorprendentemente bien, lo convierte en un gran juego para cualquier jugador que aún no haya experimentado Alan Wake.

Dominador de jerga

DLSS

El supermuestreo de aprendizaje profundo es la tecnología de escalado de imágenes de Nvidia que puede mejorar la velocidad de fotogramas de un juego sin reducir la calidad de las imágenes.

Trazado de rayos

Tecnología avanzada de reproducción de luz que permite efectos de iluminación y sombras más realistas dentro de los mundos del juego.

Televisor 4K Ultra HD

4K (o Ultra HD) se refiere a la resolución de la pantalla de un televisor, que equivale a la cantidad de píxeles horizontales y verticales que puede mostrar. Los televisores 4K tienen una resolución de 3840 x 2160 (8,3 millones de píxeles), que es cuatro veces mayor que la de un televisor Full HD. Con más píxeles, obtiene una imagen más nítida y clara de lo que es posible con una pantalla de 1080p de tamaño equivalente.