Sony ha anunciado la PS5 Pro, una mejora de hardware de generación media para jugadores que buscan el máximo rendimiento gráfico. Aquí se compara con la PS5 actual.
En una breve presentación de 9 minutos el 10 de septiembre, la compañía explicó cómo el nuevo modelo mejora la PS5 al permitir a los jugadores experimentar la mejor resolución, rendimiento y velocidades de cuadros sin concesiones.
La idea es crear un entorno de juego como si el modo Fidelity, centrado en la resolución, y el modo Performance, centrado en la velocidad de cuadros, de la PS5 estuvieran habilitados al mismo tiempo, en lugar de priorizar uno en detrimento del otro. El rendimiento gráfico seguirá siendo alto, las velocidades de cuadros se pueden aumentar aún más. Más detalles, mejor aspecto.
Por ejemplo, Sony cree que podrás llevar la velocidad de cuadros al máximo sin sacrificar la resolución ni las funciones avanzadas como el trazado de rayos. Incluso mejorará esto último.
Sin embargo, la nueva consola tiene un aumento de precio bastante notable, lo que hará que la mayoría de los jugadores se lo piensen dos veces antes de actualizarse. Así es como la PS5 Pro se compara con la PS5.


La GPU se ha actualizado
Sony está llevando la GPU a nuevos límites en la PS5 Pro. La compañía dice que hay un 65 % más de unidades de cómputo que en el modelo actual, mientras que la memoria es un 28 % más rápida. Eso genera una experiencia de juego más fluida porque el renderizado es un 45 % más rápido en general.
La PS5 Pro tiene un trazado de rayos aún mejor
Sony afirma que la PS5 Pro ofrecerá una experiencia de trazado de rayos aún mejor. En términos técnicos, Sony afirma que una reflexión y refracción de la luz más dinámicas duplicarán y triplicarán la velocidad de proyección de los rayos. En la práctica, obtendrás cosas como reflejos entre autos en el juego de Gran Turismo 7, incluso a 60 fps, y una proyección de sombras más realista en Hogwarts’ Legacy.
El rival del DLSS de Sony ya está aquí en PS5 Pro
Sony anunció oficialmente la nueva tecnología PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que es su interpretación de la tecnología DLSS de Nvidia y la tecnología de escalado FSR de AMD para PC. Sony dice que los juegos existentes se pueden adaptar con la tecnología y que las nuevas cámaras llevarán el estándar con una etiqueta PS5 Enhanced. Los jugadores de PS5 no podrán jugar a estos juegos.
La tecnología basada en IA analiza las imágenes del juego píxel por píxel y agregará más detalles a juegos como The Last of Us Part 2. Se mejorará la resolución efectiva y seguirá funcionando a 60 cuadros por segundo. Sony ofreció una comparación lado a lado con el modo Fidelity en PS5 funcionando a 30 fps. La fluidez adicional del juego fue muy notoria.
Los juegos existentes que llevarán el logotipo de PS5 Enhanced incluyen: Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant, The Last of Us Part II Remastered.
El diseño es prácticamente el mismo, excepto…
Sony ha mejorado el diseño de la PS5 Slim, en general. Tiene la misma altura que la PS5 original y la misma que la PS5 actual. Sin embargo, hay algunas hendiduras más grandes en el centro de la consola, presumiblemente para permitir la entrada de más ventiladores.
Pero te costará un dineral
Sony cobrará la friolera de £699,99 / $699,99 / €799,99 por la PS5 Pro cuando llegue el 7 de noviembre (los pedidos anticipados comienzan el 26 de septiembre).
Eso es mucho más alto que el PVP de £479,99 / $499,99 / €549,99 de la PS5 Slim Disc Edition y el £389,99 / $449,99 / €449,99 de la Digital Edition. Este modelo no tiene un disco de serie y solo puedes comprarlo por separado por £99,99 / $79,99 / €119,99. ¡Uy!



