La industria de los videojuegos experimentará un auge en los próximos cinco años, según un nuevo informe, pero uno de los tres gigantes actuales de las consolas tendrá dificultades.
El analista de la industria de los videojuegos DFC Intelligence ha recién liberado su Informe y pronóstico del mercado de videojuegos para 2024, y hay algunos hallazgos intrigantes.
El informe afirma que en los próximos cinco años se producirá un auge para la industria de los videojuegos tradicionales, con un crecimiento récord del mercado y unos ingresos que ascenderán a 83.000 millones de dólares en 2028.
Este éxito se basará en gran medida en dos lanzamientos destacados: la consola Nintendo Switch 2 y el juego multiplataforma Grand Theft Auto 6. Se prevé que Nintendo será el líder del mercado en los próximos años, y se prevé que las ventas iniciales del Switch 2 superen las del Switch original.
Parece que Nintendo se beneficiará de un momento excelente (¿o debería ser fortuito?). Como señala el informe, habrán pasado ocho años desde el lanzamiento de una plataforma de consola completamente nueva cuando Switch 2 llegue al mercado el próximo año. Esto significa que se lanzará a un mercado de jugadores más entusiastas de lo habitual.
Si bien Nintendo está lista para llevarse el tocino a casa, uno de sus rivales podría salir perdiendo. Según el informe, Microsoft y Sony, que se espera que lancen sus propias consolas nuevas para 2028, tendrán que eliminarlo para lograr un segundo puesto aún lucrativo. Quien llegue último tendrá dificultades, afirma el informe.
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DFC Intelligence considera que Sony tiene la ventaja aquí, con una posible PlayStation 6 que se beneficia de una base de seguidores leales más grande y la envidiable lista de exclusivas propias de Sony.
Sin embargo, no todo está perdido para Microsoft, ya que el formidable poder editorial de la compañía y la promesa de una Xbox portátil ofrecen motivos para tener esperanza.
Los juegos móviles no figuran en estos cálculos del auge de las consolas, pero el informe señala que cuando se agreguen los juegos móviles, la industria de los videojuegos en general recaudará más de 300 mil millones de dólares de una audiencia de 4 mil millones para 2028.

