OPINIÓN: Microsoft quiere un futuro independiente de la plataforma. Comprar los estudios más grandes del mundo podría obligar a Sony a aceptar lo impensable: Xbox Game Pass en PS5. Pondría fin a las guerras de consolas tal y como las conocemos

Xbox Game Pass de Microsoft en la consola de juegos Sony PS5. Suena extravagante ¿no? Sería como la Mujer Maravilla apareciendo en una película de Marvel con Superman del brazo, metiéndose en los asuntos de Thor. Simplemente no sucedería, ¿verdad?

Sin embargo, si Microsoft continúa colonizando los estudios de juegos icónicos, es posible que finalmente veamos los universos más grandes de los juegos chocar de una manera que antes era impensable. Existe la posibilidad de que ya estemos más allá de ese punto de inflexión. Después de la exitosa compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, ahora hay serias dudas sobre si el próximo juego de Call of Duty, por nombrar solo una franquicia en el limbo, estará disponible en la PS5.

Eso hubiera sido impensable para muchos jugadores que lograron obtener una nueva PlayStation durante las vacaciones. Sin embargo, el hecho es que CoD está a punto de convertirse en una propiedad de Microsoft. Si Microsoft mantiene Call of Duty y otros como exclusivos de Xbox y PC, Sony seguramente tendría que considerar seriamente lo que creo que es el final definitivo de Microsoft aquí: llevar su servicio Xbox Game Pass a PS5.

Contenido vs consola

La decisión de Microsoft de gastar una cantidad inconmensurable de dinero en Activision Blizzard deja una cosa muy clara: el fabricante de Xbox recibió su golpe en la guerra de consolas de última generación. De Verdad personalmente. Microsoft recibió una paliza en la batalla entre PS4 y Xbox One, y pasó el primer año de la revancha intentando anular el arma mortal de Sony: los juegos exclusivos.

Para Xbox, ya no se trata solo de Halo, Gears y Forza. Si Microsoft es así elige, ahora puede comandar la exclusividad de la consola Xbox sobre franquicias como Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo, Spyro, Overwatch, Tony Hawk, Warcraft, Doom, Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Quake y el próximo Starcraft. Guau. Eso es solo de las últimas dos adquisiciones de ZeniMax Media y Activision Blizzard.

Esa elección es importante. Definirá el futuro de los juegos de consola.

Y en este momento, se siente como si Phil Spencer, el nuevo CEO de Microsoft Gaming, estuviera disfrutando de su posición como el titiritero todopoderoso de los juegos. Hay una cierta vaguedad de ‘tal vez te lance un hueso, tal vez no’ en sus comentarios recientes.

Está convencido de que no quiere «alejar a las comunidades» de sus juegos favoritos, solo porque están jugando en consolas PlayStation. Sin embargo, podría haber un pateador en la publicación. Quizás los propietarios de PS5 solo jueguen el próximo Call of Duty, invitando al enemigo a la cama conyugal.

En lugar de parecer el villano por sacar franquicias básicas de la PS5, Spencer podría responsabilizar a Sony de aceptar Game Pass en PlayStation y permitir que los jugadores mantengan el acceso a todo lo que están acostumbrados, y mucho más. Spencer podría decir «queremos hacerlo, pero Sony no nos deja».

Si no puedes vencerlos, ¿únete a ellos?

Sony también tiene sus exclusivas. Puede tener plena confianza en que God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 (y lo que Naughty Dog esté haciendo a continuación) mantendrá contentos a los jugadores de PS5, pero una vez que esos jugadores comiencen a perder los títulos de terceros que han tomado por supuesto, la imagen podría cambiar significativamente.

La respuesta de Sony podría ser drástica. Podría estar sopesando un movimiento para EA, Ubisoft, Square Enix, Konami o Capcom, y combatir el fuego con fuego. Eso sería sin duda malo para los jugadores. Mientras que, anteriormente, solo unas pocas exclusivas marcaban la diferencia, todo el mercado podía dividirse por la mitad. Tendríamos un duopolio.

O bien, Sony podría aceptar la visión de Microsoft para el futuro de los juegos: que los juegos suceden en cualquier lugar y en todas partes, donde la marca en el hardware es secundaria a la experiencia y la tecnología en la nube que impulsa todo.

Este último abriría tantas posibilidades. Cualquier cosa que Sony presente para competir con Game Pass también podría volverse independiente de la plataforma, poniendo fin de manera efectiva a las guerras de consolas tal como las conocemos desde que Nintendo y Sega se enfrentaron por primera vez hace más de 30 años. Terminaría efectivamente con el último vestigio restrictivo del mundo del entretenimiento, donde las marcas de hardware determinan qué contenido puede disfrutar.