OPINIÓN: Si hay algo que ha dominado por completo la conversación en el mundo de la tecnología esta semana, ha sido el Apple Vision Pro.

Los tan esperados auriculares de Apple no son solo una nueva vertical poco común de una compañía conocida por jugar de forma segura, sino que también provocaron una conversación sobre si la idea de Apple de un futuro lleno de AR es establecido para reemplazar teléfonos inteligentes por completo.

Entonces, ¿estamos a punto de ver una avalancha de usuarios de Vision Pro promocionando en las calles? De ninguna manera.

Por supuesto, todavía tengo que hacer un guiño a los vídeos muy divertidos que han aparecido a lo largo de la semana, que muestran un puñado de casos atípicos usando Vision Pro mientras están en una cafetería, caminando por la calle e incluso conduciendo. No hace falta decirlo, pero no conduzca con un Vision Pro puesto: los teléfonos distraen bastante, entonces, ¿por qué serían mejores unos auriculares?

La mayoría de estos videos son divertidos porque parecen sacados de un episodio de Black Mirror, y aparte de usar uno mientras estás en un avión para poder disfrutar de tu propio cine privado, realmente no veo ningún caso de uso para el Vision Pro fuera de casa, y esto se debe a una cosa: el factor de forma.

Según todos los indicios, la tecnología de Apple es muy impresionante y no tengo ninguna duda de que muchos de sus componentes son de vanguardia dado el precio de $3500, pero incluso con todas las comodidades, el Vision Pro todavía sufre la misma fatiga que ha afectado Usuarios de Meta Quest durante años.

Recientemente, he estado probando las aplicaciones de fitness de Meta Quest 3 para una función separada y, aunque me encanta la tecnología en juego (y soy un poco adicto al tenis de mesa de realidad virtual), solo puedo usar los auriculares durante unos 40 minutos a la vez. antes de que necesite un descanso. Al final de una sesión, la presencia del Quest 3 en mi cabeza se vuelve demasiado insoportable, y hasta que cambie el espíritu de diseño de VR/AR, el Vision Pro está sujeto al mismo problema.

¿Es el peso un problema?

Varios opiniones Ya me he quejado del peso del Vision Pro (pesa aproximadamente 600 gramos, más que los 515 gramos del Quest 3), y aunque no tengo dudas de que Apple se esforzará por reducir ese peso con cada iteración, no lo hago. Pienso que el Vision Pro algún día podrá despegar como Apple quiere hasta que sufra un rediseño completo.

Si la intención es utilizar Vision Pro durante largos períodos de tiempo como herramienta de productividad a lo largo del día, entonces debe adoptar un enfoque discreto, similar al Xreal Air 2 Pro. Es cierto que esto es un poco complicado, ya que el Air 2 Pro, similar a unas gafas, requiere un teléfono inteligente conectado para realizar todas sus tareas, pero al menos el dispositivo se puede usar durante largos períodos de tiempo. No preveo que el Apple Vision Pro llegue nunca al tamaño de un par de anteojos, pero tiene que haber un término medio alcanzable que sea menos agotador de usar.

Probablemente pasará mucho tiempo antes de que la tecnología pueda ponerse al día con la idea de integrar el visionOS de Apple en un kit realmente cómodo, pero hasta que eso suceda no creo que el iPhone o cualquier teléfono Android tenga algo de qué preocuparse. .