OPINIÓN: Durante los últimos quince días, el mundo de las PC y las computadoras portátiles se ha visto inundado por un mar continuo de ENORMES noticias.

Sin lugar a dudas, el mayor de ellos ha sido la llegada de Intel Alder Lake esta semana, así como los últimos chips M1 Max y M1 Pro de marca propia de Apple.

A primera vista, los chips son completamente diferentes y no hay mucho para conectarlos. Arquitectónicamente son «manzanas» y naranjas después de todo, con los chips M1 usando una arquitectura Arm y el estándar x86 de Alder Lake Intel. Esto significa que ambos, en esencia, son componentes muy diferentes.

Pero para mí, ambos tienen una similitud clave que podría marcar el comienzo de un cambio catastrófico en el mundo de la informática.

M1 Pro 3

Específicamente, podrían ser el comienzo de un alejamiento de priorizar velocidades de reloj más altas hacia un modelo de computación heterogéneo con un mayor enfoque en el rendimiento de múltiples núcleos entre los fabricantes de chips.

Aunque Intel no pudo resistir la tentación de gritar sobre cómo había creado otro «mejor procesador de juegos del mundo», el tono fue muy diferente. Pasó mucho más tiempo hablando sobre cómo había rediseñado su arquitectura para aumentar la eficiencia energética y permitir que la CPU funcionara de manera más inteligente, no más difícil, utilizando una nueva arquitectura híbrida.

La CPU presenta núcleos de rendimiento y eficiencia, asignando cargas de trabajo al núcleo que mejor se adapta al trabajo. Esta decisión se basa en un diálogo entre el chip y Windows 11: Intel dice que funciona en Linux «pero no tan bien».

Entonces, por ejemplo, inicie CyberPunk 2077 y llevará la carga de trabajo a los núcleos de rendimiento, cambiará a navegar por la web y asignará la tarea a los núcleos de eficiencia. ¿Suena familiar? Debería, Apple explicó su sistema multinúcleo de chips M1 de una manera similar.

Lo que encuentro interesante es que, aunque las velocidades de reloj aún importan, todos los fabricantes de chips en este momento parecen haberlo retirado como el «gran número» para el marketing. Lo mismo sucedió con los megapíxeles como métrica de la calidad de la cámara, después de que la gente se diera cuenta de que tener un número alto de MP no se traducía necesariamente en mejores fotos.

Esto es algo bueno en mi mente, ya que una velocidad de reloj más alta, si bien es beneficiosa, no significa que una CPU tendrá un mejor rendimiento en general. Esto lo sabemos desde hace años gracias a la llegada de los chips Ryzen de AMD, que desde su lanzamiento se han hecho un hueco como los mejores chips para el trabajo creativo gracias a su rendimiento multinúcleo superior.

Muchas suites creativas como Blender, Studio Max, Vector Works, Final Cut Pro y Adobe Premiere admiten múltiples subprocesos, lo que significa que en realidad funcionan mejor en CPU con un rendimiento sólido de múltiples núcleos que aquellas con altas velocidades de reloj.

Este enfoque de ‘arquitectura híbrida’ permite que una CPU use diferentes núcleos para manejar diferentes cargas de trabajo en lugar de hacer una cosa realmente rápido a la vez.

Dada la cantidad de aplicaciones que se están optimizando para ejecutarse de esta manera, creo que un cambio general desde la priorización de las velocidades de reloj hacia un modelo de computación heterogéneo será una gran cosa para la industria.


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