OPINIÓN: El interés en los visores de realidad virtual ha disminuido durante muchos meses, pero parece que Apple, Sony y Meta nunca recibieron la nota.

La realidad virtual se ha convertido en una especie de palabra de moda en tecnología, y muchas empresas se han lanzado al ring de la realidad virtual en los últimos años. Los auriculares Apple Vision Pro han llamado mucho la atención desde que se anunciaron y Sony lanzó el PSVR 2 hace solo un par de meses.

Hay una miríada de otras compañías que también ofrecen auriculares VR; Meta es el más obvio, con Meta Quest 3 programado para lanzarse en algún momento de este año, junto con Pico y HTC.

Para mí, la realidad virtual estaba en su apogeo cuando Oculus Rift se lanzó por primera vez en 2016. Puedo recordar vívidamente ponerme los auriculares, iniciar Resident Evil Biohazard e inmediatamente estar completamente asombrado de mi entorno. Había probado el Google Cardboard antes de esto, pero nunca había experimentado algo tan visceral e inmersivo (tuve que quitarme los auriculares antes de la gran confrontación con Jack al comienzo del juego).

Desde Oculus Rift, la tecnología solo ha mejorado. El campo de visión se ha vuelto más amplio, la resolución más alta y problemas como el efecto de puerta de pantalla se están eliminando gradualmente hasta el punto en que casi no puedes decir que estás en un mundo virtual.

Los auriculares VR tampoco se limitan ahora a los jugadores. Meta ha estado impulsando Metaverse como una nueva forma de interactuar con sus colegas en este nuevo mundo híbrido, ya que no hay nada que todos deseemos más que ver la cara de nuestro jefe grabada en una pantalla virtual a solo unos centímetros de nuestras caras.

Todo esto quiere decir que hay más formas de usar la realidad virtual que nunca antes. Más marcas, más juegos compatibles y más formas de usarlos en el ‘mundo real’, por lo que es curioso ver que, del lado del consumidor, la gente simplemente no está tan interesada como antes.

Un estudio idc muestra que, a nivel mundial, el mercado de VR/AR ha disminuido un 54,4% año tras año en el primer trimestre de 2023. Un Encuesta EY Consultoría descubrió que solo el 24% de las personas dijeron que su empresa había comenzado a usar la tecnología VR, y solo el 15% dijo que usaba un auricular VR para el trabajo. Mientras tanto, un gaitero sandler La encuesta encontró que, si bien el 26 % de los adolescentes a los que preguntaron poseían dispositivos de realidad virtual, solo el 5 % los usaba a diario y el 48 % no estaba interesado o no estaba seguro del Metaverso en su conjunto.

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Crédito de la imagen (Apple)

Las razones de la disminución del interés son variadas; No todos los lugares de trabajo están impulsando la tecnología, usar un auricular VR puede provocar mareos y usarlo durante demasiado tiempo puede afectar negativamente la visión y el equilibrio. Además de esto, diría que lo más importante es que los auriculares VR se están volviendo demasiado caros para el consumidor promedio.

El Apple Vision Pro está programado para tener un precio inicial deslumbrante de $ 3499, y el PSVR 2 cuesta $ 549.99 / £ 529.99, sin incluir la consola PS5 de $ 499.99 / £ 479.99 con la que debe emparejarse. Meta Quest 3 también ha visto un aumento de precio, a partir de $ 499 / £ 499, un gran salto desde el precio inicial de $ 299 / £ 299 de Meta Quest 2 en su lanzamiento.

Con eso en mente, debe preguntarse si vale la pena gastar más de $ 500 / £ 500 en un dispositivo que es posible que ni siquiera use con tanta frecuencia. Los desarrolladores están haciendo un trabajo increíble para refinar la tecnología y pensar en nuevas formas de implementarla en la vida cotidiana, pero parecen haber olvidado que, para muchas personas, el precio ya no es accesible.

Podría decirse que el último auricular VR exitoso fue el Meta Quest 2, con su precio de $ 299 / £ 299 mencionado anteriormente. Si bien no puede llamarlo exactamente barato, es mucho más asequible que las ofertas de próxima generación que ahora se nos presentan. se las arregló para vender más de 20 millones de unidades en su vida y obtuvo una revisión de 5 estrellas de nuestra parte, con nuestro editor adjunto afirmando que es «el auricular VR de mejor valor que puede comprar, con una conexión inalámbrica y un chip integrado que elimina la necesidad de gastar mucho en una PC o consola de juegos ”.

búsqueda de oculus 2
Crédito de imagen (reseñas confiables)

Ese auricular se lanzó en 2020 y, como podemos ver en el precio de los auriculares más recientes, la realidad virtual se ha vuelto mucho más costosa en esos tres cortos años. Sin embargo, no creo que debamos perder por completo la esperanza en la realidad virtual.

Supuestamente, Apple está trabajando en una versión más económica de Vision Pro que se lanzará a fines de 2025, como muy pronto. Vision Pro en su conjunto también traerá nuevas funciones a la realidad virtual que no hemos visto antes, como ejecutar aplicaciones de iOS y la capacidad de ver películas en 3D, lo que podría permitir que la realidad virtual amplíe aún más sus horizontes en nuevos casos de uso.

El Meta Quest 3 podría ver una reducción de precio, especialmente si no se vende tan bien como predice Meta, e incluso podría resultar en la reducción del Meta Quest 2, permitiendo que más personas prueben la tecnología y dándoles más posibilidades de caer. enamorado de eso

Me gustaría decir que la curiosidad de los consumidores por la realidad virtual no está disminuyendo solo porque la gente ya no está tan interesada. La nueva tecnología siempre es emocionante, especialmente para los jóvenes, y hay quienes siempre están buscando nuevas formas de simplificar aún más las tareas cotidianas, pero esa emoción solo puede mantenerse durante un tiempo.

Las empresas deben reconocer que no importa cuántas campanas y silbatos incluyan en el último auricular, si no está dentro del rango de precios de la mayoría de los consumidores, simplemente no se venderá.


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