OPINIÓN: Parece que la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft tendrá un impacto sísmico en la industria de los juegos, pero aunque la mayor parte de la atención se ha centrado en cómo podría afectar a PlayStation, existe una gran posibilidad de que también tenga consecuencias importantes para Steam.

Steam es actualmente la tienda digital líder para juegos de PC, y aunque Epic Games Store ha ido en aumento recientemente como competidor, aún no se ha acercado a alcanzar una cantidad similar de usuarios activos.

Steam reveló en 2020 que tenía 120 millones de jugadores activos mensuales, mientras que Epic reveló que su escaparate tenía 58 millones de usuarios activos mensuales en 2021. Esto demuestra que Steam es cómodamente la plataforma de PC más popular en este momento.

Pero un nuevo retador ha entrado al ring: Game Pass de Microsoft. Para aquellos que no lo saben, este es un servicio de suscripción que le brinda acceso a una biblioteca masiva de juegos por una tarifa mensual; a menudo se lo describe como el ‘Netflix de los juegos’.

Microsoft reveló recientemente que Game Pass actualmente tiene 25 millones de suscriptores, aunque vale la pena señalar que ese número combina la base de usuarios de PC y Xbox (e incluso teléfonos inteligentes). Tal cifra no preocupará a Steam todavía, aunque eso podría cambiar pronto luego de la adquisición de Activision Blizzard.

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En un futuro próximo, todas las series de juegos de la adquisición de Activision Blizzard estarán disponibles a través de Game Pass. Eso incluye Call of Duty, Warcraft, Diablo, Overwatch, Crash Bandicoot, Spyro, Tony Hawk y más. Esas franquicias se unen a The Elder Scrolls, Doom, Fallout, Halo, Forza, Gears y Fable bajo el paraguas de Xbox.

Por supuesto, es importante recordar que todos esos juegos probablemente también estarán disponibles a través de Steam, ya que no habrá problemas de exclusividad como con PlayStation, pero ¿por qué molestarse en pagar £ 50 o más en estos juegos a través de Steam cuando puedes pagar? ¿7,99 £ al mes a través de Game Pass?

A medida que la cartera de Xbox continúa creciendo, se vuelve mucho más atractivo suscribirse a la suscripción de Game Pass en lugar de pagar altas tarifas por adelantado para comprar juegos individualmente. No me malinterpreten, los escaparates digitales siempre existirán, al igual que todavía puede comprar películas en lugar de registrarse en Netflix, pero existe una buena posibilidad de que Steam pueda comenzar a ver una disminución en las ventas para algunos de los perfiles más altos. franquicias de juegos

Pero hay una solución a este problema para Valve, ya que podría lanzar su propio servicio de suscripción para enfrentarse directamente a Game Pass. No necesitaría abandonar su escaparate increíblemente exitoso, al igual que Xbox no ha abandonado Microsoft Store, pero podría ofrecerlo como una opción adicional.

Valve ya está en una excelente posición para imitar el modelo de Game Pass, ya que ya tiene una relación de trabajo establecida con todos los principales editores de juegos. Y aunque no tiene tantas franquicias de juegos propios como Microsoft, Half-Life, Portal y Left 4 Dead siguen siendo muy populares.

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Tener la opción de un Steam Pass también haría que Steam Deck sea una compra aún más tentadora, lo que ayudaría a impulsar las ventas de hardware y a obtener un ingreso constante de su base de usuarios.

Valve podría incluso incluir juegos de realidad virtual en su servicio de suscripción, compitiendo cara a cara con Viveport. Eso sería particularmente útil para Valve, ya que ya posee los auriculares Index VR. Y dado que Half-Life Alyx es uno de los juegos de realidad virtual mejor calificados disponibles en la actualidad, inmediatamente convertiría al Steam Pass en una opción más atractiva en comparación con el Viveport de HTC.

Teniendo todo en cuenta, tiene tanto sentido que Steam imite el modelo Game Pass de Microsoft que realmente creo que es solo cuestión de tiempo hasta que llegue un Steam Pass. De hecho, puedo ver a muchas otras empresas subiéndose al carro. Se dice que PlayStation está trabajando en un servicio de Project Spartacus para abordar Game Pass, mientras que Nintendo ya ofrece juegos de NES, SNES y N64 a través de un modelo de pago mensual, y se rumorea que los juegos de Game Boy llegarán más adelante este año.

Es inevitable que la industria de los juegos siga el mismo camino que las aplicaciones de transmisión de TV, con servicios de suscripción que ofrecen un valor amigable para el consumidor. Por lo tanto, es muy probable que Valve adopte este modelo eventualmente, pero podría decirse que es importante actuar ahora antes de que Game Pass de Microsoft gane impulso y comience a amenazar con desplazar a Steam como la plataforma de PC.


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