OPINIÓN: Lo sé, los entresijos de los chips no son el aspecto más emocionante del lanzamiento de un nuevo teléfono, pero el A17 Pro presentó algunas mejoras y características nuevas e interesantes. Lo que es aún más emocionante es lo que podría significar para los dispositivos Apple M3 en el futuro.

El nuevo Apple A17 Pro representa un paso adelante en tecnología de chips para la compañía, pasando de un proceso de 4 nm con el A16 Bionic a un proceso de 3 nm para el iPhone 15 Pro.

En términos sencillos, un cambio de este tipo generalmente significa un aumento del rendimiento y la eficiencia, y esto último se suma a una mayor duración de la batería. Eso es lo básico, pero el A17 Pro también trae algunas características nuevas y, dado que se espera que el chip Apple M3 para dispositivos Mac y iPad Pro también cambie a un proceso de 3 nm, hay algunas señales interesantes que puede extraer del A17 Pro.

En primer lugar, está el poder bruto. En comparación con su predecesor A16 Bionic de 4 nm, el A17 Pro ofrece hasta 3 mil millones de transistores adicionales. Esto suma un aumento del 10% en el rendimiento de la CPU y un aumento del 20% en la potencia de la GPU. La gama Apple M2 ya está produciendo algunos de los mejores dispositivos que existen en términos de rendimiento, especialmente por la energía que consumen y su capacidad para rendir al máximo mientras viajan. Si los chips M3 obtienen un aumento similar en el rendimiento, es probable que la destreza de Apple en MacBook Air, MacBook Pro y más se dispare aún más.

Apple también se burla cada vez más de los jugadores con sus ofertas. A principios de este año, comenzó a trabajar para facilitar que los desarrollos lleven juegos a MacOS, con Game Porting Toolkit. Si eso fue lo suficientemente intrigante para aquellos que durante mucho tiempo han soñado con un soporte de juegos mejor y más amplio en Mac, el A17 Pro ofrece una característica de la que no puedes pasar un día sin escuchar en los círculos de juegos. Y eso es trazado de rayos acelerado por hardware.

El trazado de rayos aporta reflejos mejorados a los juegos, aportando una experiencia más realista a tus juegos. El A16 Bionic simplemente usó trazado de rayos basado en software pero, con el A17 Pro de 3 nm, el trazado de rayos acelerado por hardware ahora está integrado, lo que aumenta 4 veces el rendimiento. Esta alineación con las características gráficas observadas en otros fabricantes de chips para juegos, como Nvidia y AMD, muestra que Apple no solo quiere lo básico de los juegos en sus dispositivos, sino que busca seguir el ritmo de los mejores.

Hablando de hacer que los juegos estén disponibles en dispositivos Apple, otro gran anuncio para el iPhone 15 Pro y su chip A17 Pro fueron los juegos AAA que puede ejecutar. Resident Evil Village, Resident Evil 4 y Death Stranding se podrán reproducir en el dispositivo.

Sin embargo, la revelación más emocionante fue Assassin’s Creed: Mirage, que aún no ha salido. Inmediatamente, tenía sentido asumir que esta iba a ser una versión móvil simplificada del próximo título, pero Apple quiso enfatizar que es una «versión de consola». Es cierto que los entresijos no están claros, pero sería justo esperar que los gráficos se redujeran de alguna manera.

Resident Evil 4
Resident Evil 4

Es tentador pensar qué podría significar este desarrollo para los dispositivos que ejecutarán el Apple M3. El Apple A17 Pro es un chip Arm, al igual que la serie M que se encuentra en las Mac, por lo que ver un gran juego nuevo como Assassin’s Creed: Mirage ejecutándose en este tipo de procesador solo prepara el escenario para que sigan más. Jugar en una Mac se siente más cerca que nunca.