Pasé los últimos días en Snapdragon Summit donde, además de anunciar la próxima generación de Snapdragon 8 Elite, tuve el privilegio de probar una amplia gama de tecnología impulsada por varios conjuntos de chips Qualcomm.
Una de las piezas de tecnología más interesantes con las que logré poner en práctica (¿o debería ser visual?) Son las nuevas gafas habilitadas para AR de Snap. Anunciada en septiembre, la última generación de especificaciones de Snap ofrece una visión real del futuro habilitado para AR, y no esperaba quedar tan impresionado como estaba.
Después de ponerme las gafas y seguir un rápido tutorial sobre cómo usar la interfaz, una interfaz centrada únicamente en el seguimiento manual sin necesidad de controladores o paneles sensibles al tacto en las gafas, me sumergí en un mundo lleno de AR.
Lo mejor de las gafas AR de Snap es que funcionan con Snap OS, un sistema operativo completamente nuevo desarrollado por la compañía que se vincula estrechamente con la aplicación Snapchat con la que todos estamos muy familiarizados.

Eso incluye juegos y experiencias en la aplicación, con un representante de Snapchat explicando que es muy fácil para los desarrolladores trasladar sus experiencias AR de Snapchat a Snap Spectacles, y un desarrollador supuestamente lo hizo dentro de solo 12 horas de tener en sus manos las gafas.
Eso resuelve inmediatamente uno de los mayores problemas de las primeras gafas AR; contenido. He usado otras versiones tempranas de gafas AR en el pasado, como las Air Glass 2 de Oppo, pero todas han sido bastante básicas en términos de funcionalidad. Ofrecen IA básica, acceso a calendarios, clima y tal vez incluso mapas, pero eso es todo.
A pesar de que las Spectacles solo existen desde hace poco más de un mes, ya hay más de 20 aplicaciones y juegos dedicados para las gafas AR. Esto significaba que podía jugar (hay un truco de Beat Saber muy divertido), aprender y simplemente ser creativo.
Además, a diferencia de otras gafas AR tempranas, las Snap Spectacles en realidad fusionan los mundos real y virtual, en lugar de simplemente mostrar gráficos flotantes fijos en el mismo punto de la pantalla. Esto significaba que, en una aplicación, podía señalar alrededor de la habitación y hacer que aparecieran plantas en cualquier superficie, ya fuera una mesa, el piso o incluso el techo, y esos gráficos permanecerían cementados en su lugar mientras caminaba.
Snap también ha sido consciente de hacer esto lo más sociable posible. Las lentes transparentes significan que no sólo puedes ver a todos en la habitación, sino también hacer contacto visual mientras hablas.
Es un gran paso adelante con respecto a la AR que obtendrás con auriculares de realidad virtual como el Quest 3 y posiblemente incluso el Vision Pro. Esto también se traduce en experiencias de AR, en las que múltiples usuarios de Spectacle pueden unirse al mismo entorno de AR e interactuar.

Esto significó que podía unirme a algunos de mis compañeros periodistas de tecnología en un espacio AR compartido, permitiéndonos hacer garabatos en 3D (piense en el título de VR Tilt Brush, pero en el mundo real) y ver e interactuar con los dibujos de los demás. Es simplemente más sociable y más natural que lo que he experimentado hasta ahora.
Ahora, no me malinterpretes, Snap tiene mucho camino por recorrer antes de que se vuelvan atractivos para las masas. Las gafas son más gruesas y robustas que la mayoría de las alternativas delgadas que he visto hasta ahora, y si bien el campo de visión de 46 grados es una gran mejora con respecto a los primeros auriculares AR como Microsoft HoloLens, debe ser más amplio.

La duración de la batería también es increíblemente corta, alrededor de 45 minutos con una carga completa, aunque, por el contrario, solo toma unos 30 minutos para recargarse completamente con capacidades de carga rápida.
Sin embargo, Snap es muy consciente de esto, y un representante explicó que se está trabajando mucho detrás de escena para perfeccionar la tecnología, pero como Snap está desarrollando toda la tecnología en lugar de utilizar componentes disponibles en el mercado, esto puede que tarde un poco. Pero está bien; Grandes cosas les llegan a quienes esperan.
Además, este es un auricular enfocado en gran medida al desarrollador para aquellos interesados en ingresar al mundo de la RA temprano, y las gafas solo están disponibles con una suscripción de $ 99 por mes en este momento.
De todos modos, está claro ver el potencial de las gafas de Snap, y si la compañía realmente puede reducir los componentes, hacer las gafas un poco más aerodinámicas y aumentar la duración de la batería, podría tener un producto que realmente cambiará las reglas del juego en sus manos. Y no puedo esperar a ver cómo mejora con el tiempo.

