Microsoft estaba dispuesto a ceder a las estrictas reglas de la App Store de Apple para llevar Xbox Game Pass, y por extensión una serie de juegos exclusivos de Xbox, de forma nativa al iPhone y iPad de Apple, según las comunicaciones recientemente descubiertas entre las dos empresas.

El borde ha descubierto correos electrónicos previamente privados que revelan la voluntad de Microsoft de permitir que los usuarios de iPhone y iPad simplemente compren juegos de alto perfil como Forza: Horizon 5 y Halo: Infinite si eso significa que el servicio Game Pass estaría disponible de forma nativa.

Según las comunicaciones descubiertas como resultado del juicio judicial de Epic Games vs Apple, Microsoft había explorado el lanzamiento de todos los juegos de Xbox en Game Pass en la App Store como títulos individuales, para cumplir con las reglas de Apple sobre los servicios de transmisión de juegos. Apple exige que los juegos disponibles como paquete deben enviarse como títulos individuales, lo que dificulta la vida de Microsoft, Google, Facebook, Amazon y otros.

Si bien una solución propuesta por Microsoft habría permitido a la compañía lanzar Game Pass como una aplicación independiente, en lugar de la alternativa basada en la web con la que terminamos, la ventaja para los usuarios de iPhone y iPad habría sido la posibilidad de simplemente comprar estos juegos de la App Store individualmente y ejecutarlas como cualquier otra aplicación, incluso si no formaban parte del ecosistema de Xbox o un suscriptor de Game Pass.

Las aplicaciones en sí mismas habrían sido shells, de algún tipo, que se ejecutan en la plataforma Xbox Cloud Gaming de Microsoft. Eso habría significado que podrían ejecutarse en la arquitectura Xbox Series X de Microsoft y no habrían exigido todo el almacenamiento de energía de procesamiento del teléfono. Habría mantenido las aplicaciones del juego en alrededor de 150Mb, revelan las comunicaciones.

Los correos electrónicos son esclarecedores porque la fachada pública de Microsoft fue que tal eventualidad era inviable. Sin embargo, detrás de escena, Microsoft planeaba enviar cientos de aplicaciones de juegos individuales a la App Store para su revisión, revelan los correos electrónicos.

“Si tenemos una sola aplicación de tecnología de transmisión, tendrá alrededor de 150 MB, pero las otras aplicaciones solo tendrán aproximadamente 30 MB y no será necesario actualizarlas cuando se actualice la tecnología de transmisión. Esta será una mejor experiencia para los usuarios ”, escribió la jefa de desarrollo comercial de Microsoft Xbox, Lori Wright, en los correos electrónicos descubiertos.

“Esta sería una oportunidad increíblemente emocionante para que los usuarios de iOS obtengan acceso a estos títulos AAA exclusivos además de los juegos de Game Pass”, agregó.

El informe completo de El borde definitivamente vale la pena leerlo y aclara lo que a menudo puede estar sucediendo detrás de escena más allá de la postura pública de las empresas tecnológicas más grandes.