La PlayStation VR 2 es una actualización sustancial de su predecesora, con una pantalla OLED de alta resolución, controladores más ergonómicos y numerosas funciones avanzadas, como el seguimiento ocular.

Características clave


  • Pantalla OLED de alta resolución:Con una pantalla OLED y una resolución de 2000 x 2040 por ojo, el PSVR 2 ofrece una calidad de imagen increíble.

  • Nuevos controladores Sesne:Controladores ergonómicos con sensores de movimiento y retroalimentación háptica.

  • Requiere una PS5 para funcionar:No puede funcionar de forma independiente como Meta Quest 2 y Pico 4.

Debo admitir que era muy pesimista sobre la PlayStation VR 2 antes de probarla por mí mismo. Su alto precio y la necesidad de conectarlo a una PS5 significaron que enfrentó una batalla cuesta arriba para desafiar a los auriculares existentes como Meta Quest 2 y Pico 4.

Pero luego tuve la oportunidad de probar el PSVR 2 en CES 2023 y quedé muy impresionado: este podría ser uno de los mejores auriculares VR que he usado.

La pantalla OLED se veía fantástica, la retroalimentación háptica era increíblemente inmersiva y la tecnología de seguimiento ocular se sentía deliciosamente futurista. Tenga en cuenta los controladores más ergonómicos, y no hay duda de que esta es una actualización masiva en el PSVR original.

Pude pasar 30 minutos con el PSVR 2 mientras jugaba el título de lanzamiento Horizon Call of the Mountain. Aquí están mis pensamientos.

Precio y disponibilidad

Sony ha confirmado que PlayStation VR 2 tendrá un precio de $ 549,99 / £ 529,99 / € 599,99 para el lanzamiento.

Estará disponible para comprar el 22 de febrero de este año, con pedidos anticipados abiertos en este momento.

Diseño

  • Cómodo de usar durante la demostración de 30 minutos
  • Solo un cable necesita conectarse a PS5
  • Retroalimentación háptica integrada en los auriculares

La PlayStation VR 2 de Sony tiene un diseño simple, con una visera acolchada en la parte delantera y una correa en forma de halo que se envuelve cómodamente alrededor de mi cabeza. Un dial en la parte trasera ajustará el ajuste del auricular para que no se deslice de la cara.

Estoy impresionado con lo cómodo que fue usar este auricular durante 30 minutos; ni una sola vez tuve que ajustar el auricular durante mi demostración de 30 minutos. Eso no solo se ve favorecido por el acolchado que ha usado Sony, sino también por garantizar que el peso esté bien distribuido.

La PlayStation VR 2 en su stand en CES 2023
Crédito de imagen (reseñas confiables)

Sony no ha tenido que preocuparse por instalar una batería, ya que se alimenta a través de una conexión por cable a la PS5. Pero a diferencia del PSVR original, solo necesita enchufar un cable, una solución sustancialmente más optimizada que con el primer PSVR, cuya configuración fue una pesadilla.

El PSVR 2 tiene retroalimentación háptica integrada en los auriculares, lo que le daría a mi cabeza un pequeño ruido cada vez que pasara un dinosaurio en Horizon Call of the Mountain. Las vibraciones no son tan agresivas como esperaba, pero ofrecen la retroalimentación suficiente para impulsar la inmersión.

Las cámaras integradas del PSVR 2 garantizan que no necesite configurar sensores externos para que el auricular registre los movimientos de su cabeza. Todo funciona a la perfección también, ya sea que solo esté inclinando la cabeza o caminando por el área de juego.

Controladores

  • Los controladores ahora son más ergonómicos
  • Los sensores capacitivos pueden detectar la colocación de los dedos
  • Retroalimentación háptica similar a la almohadilla PS5 DualSense

La principal razón por la que me cuesta usar el PSVR original es porque los controladores son muy deficientes, y algunas experiencias incluso requieren que uses un controlador DualShock estándar que diluye la inmersión.

La PlayStation VR 2 corrige esto con almohadillas mucho más ergonómicas. Cada controlador tiene un par de botones en la parte superior, gatillos en la parte trasera y una palanca analógica: son muy similares a los controladores de Quest.

PlayStation VR 2 dejando de lado sus mandos
Crédito de imagen (reseñas confiables)

Los sensores capacitivos permiten que los controladores detecten la ubicación de su dedo, incluso cuando no está presionando un botón. Eso significa que puedes apretar el puño de forma natural, agarrar un objeto o incluso darle a otro jugador un pulgar hacia arriba (o el dedo medio).

La ergonomía fácil de usar de los controladores Sense aseguró que pudiera aprender rápidamente mecánicas como subir una escalera o tirar de la cuerda de un arco. La retroalimentación háptica también hizo que mis manos retumbaran un poco cuando tiré del arco hacia atrás, liberando la tensión mientras lanzaba una flecha a través del cañón.

No pasé suficiente tiempo con los controladores para averiguar cuánto duran con una sola carga, pero puedes recargarlos a través de una conexión USB-C.

Rendimiento

  • Pantalla vibrante de alta resolución
  • El seguimiento ocular es útil para navegar por el menú
  • Requiere una PS5 para funcionar

La pantalla OLED es uno de los aspectos más impresionantes de PlayStation VR 2. Los colores lucen increíblemente vibrantes, con ricos detalles gracias a la resolución de 2000 x 2040 por ojo, que es casi tan llena de píxeles como la Vive Pro 2 de $799. Como resultado, nunca noté el efecto de puerta mosquitera durante la demostración.

El auricular ofrece soporte tanto para 90 Hz como para 120 Hz, lo que no solo debería garantizar que el movimiento rápido se muestre con claridad, sino que también puede ayudar a reducir el riesgo de mareos. Estoy emocionado de ver cómo otros desarrolladores harán uso de esta función.

Y gracias al gruñido gráfico de la PS5, la PSVR 2 es capaz de mostrar mundos increíblemente detallados. Horizon Call of the Mountain es uno de los mejores juegos de realidad virtual que he jugado. Esto se siente como un título de PS5 de gran éxito en lugar de una experiencia de realidad virtual superficial.

PlayStation VR 2 en exhibición por la PS5
Crédito de imagen (reseñas confiables)

Pero la dependencia de los auriculares de la consola PS5 significa que no hay un chip interno. Es una pena que estos auriculares no se puedan usar de forma independiente para ejecutar juegos menos exigentes, ya que la libertad inalámbrica es ciertamente bienvenida en Quest 2 y Pico 4.

El PSVR 2 es compatible con tecnología avanzada, como el seguimiento ocular, lo que hace que la navegación por los menús sea considerablemente más fácil que agitar un controlador. Desafortunadamente, no noté que esta tecnología se usaba para la mecánica del juego, pero otro próximo juego de realidad virtual, The Dark Pictures: Switchback VR, lo hará. según se informa Ve a los enemigos moverse cada vez que parpadeas.

Sin embargo, tomó un poco de tiempo configurar la tecnología de seguimiento ocular, ya que el PSVR 2 lo lleva a través de un par de pruebas de calibración para garantizar una precisión precisa. Solo necesita configurar esto una vez, a menos que lo esté pasando entre amigos, lo que podría volverse un poco molesto.

Juegos

  • Horizon Call of the Mountain es un juego de lanzamiento muy prometedor
  • Sony planea lanzar 30 juegos, incluidos Resident Evil y No Man’s Sky
  • Beat Saber confirmado para llegar después del lanzamiento

Solo jugué 30 minutos de Horizon Call of the Mountain durante mi tiempo con PlayStation VR 2, pero probablemente fue mi experiencia de realidad virtual favorita hasta ahora, junto con Half-Life Alyx.

La realidad virtual proporcionó una mejor sensación de escala para los dinosaurios colosales, ya fuera el Tallneck que se elevaba sobre mí y hacía temblar el suelo, o el Snapmaw que acechaba debajo de mi bote: las máquinas eran mucho más intimidantes aquí en comparación con su PS4 y Contrapartes de PS5.

Horizon Call of the Mountain es un lanzamiento exclusivo para PSVR 2

También me impresionó lo interactivo que era el mundo. Mientras estaba en un bote, pude sumergir mi mano en el río para causar ondas en el agua y empujar las enredaderas hacia un lado para despejar el camino. La retroalimentación háptica también proporciona pequeñas vibraciones cada vez que tu mano entra en contacto con un objeto del juego para aumentar el nivel de inmersión.

Sin embargo, este no es solo un simulador de caminar, ya que Call of the Mountain presenta un atractivo sistema de combate que requiere que domines el arco y aprendas a esquivar los ataques entrantes. No puedo esperar al día del lanzamiento para hincarle el diente a este juego más allá de los primeros 30 minutos.

Sony ha confirmado que 30 juegos están en camino para el día del lanzamiento, incluidos Resident Evil Village y No Man’s Sky. Incluso Gran Turismo 7 está recibiendo un modo VR. También se confirma que los juegos clásicos de realidad virtual como Beat Saber llegarán más allá de la fecha de lanzamiento.

Captura de pantalla de un juego de realidad virtual llamado Beat Saber

Desafortunadamente, los juegos del PSVR original no serán compatibles con el PSVR 2, por lo que tendrá que crear su biblioteca desde cero. Esto es muy decepcionante, pero puedo ver los problemas logísticos al habilitar la compatibilidad cuando el PSVR 2 usa controladores y funciones completamente diferentes.

La biblioteca de juegos es probablemente la mayor fortaleza de Sony en comparación con otros auriculares VR. Meta ha estado ocupada adquiriendo varios estudios de juegos de realidad virtual y ya ha lanzado algunas exclusivas populares, pero aún será difícil competir con la fantástica gama de IP de Sony.

Primeras impresiones

PlayStation VR 2 es uno de los mejores auriculares VR que he usado. La pantalla OLED de alta resolución proporciona imágenes coloridas y vibrantes, mientras que la potencia de la PS5 puede ejecutar mundos muy detallados con niveles de inmersión sin precedentes. También hay mucho potencial para funciones como el seguimiento ocular y la retroalimentación háptica.

El elevado precio será un escollo para muchos, al igual que el requisito de estar conectado a una PS5. Pero si Sony es capaz de brindar más experiencias tan inmersivas y atractivas como Horizon Call of the Mountain, entonces PSVR 2 tiene el potencial de eclipsar incluso a la propia consola PS5.

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realidad virtual

La realidad virtual es el término que se le da a una simulación tridimensional generada por computadora que puede interactuar con el movimiento del mundo real gracias a hardware como auriculares, controladores y guantes.