Es posible que Nintendo haya anunciado, o al menos revelado, el Switch 2 el 16 de enero, pero Sony acaba de revelar que su consola Vita, finalmente condenada al fracaso, casi se roba el trueno de la gama Switch.
Ha pasado tanto tiempo que es fácil olvidar que el nombre Switch se refiere a la capacidad de cambiar entre el modo portátil y el modo acoplado en el televisor.
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Ahora, al reflexionar sobre por qué falló la computadora de mano Vita, Sony dijo que consideró permitir a los jugadores jugar en sus televisores, así como mientras viajan.
Hablando con el Transmisión de juegos un poco divertida (a través de Eurojuegor), el ex pez gordo de PlayStation Shuhei Yoshida dijo que la versión para desarrolladores de la PS Vita tenía salida de video.
«El equipo de desarrollo eliminó esa característica sólo para ahorrar unos pocos centavos de costo», dijo y también comentó, sin referirse directamente a la funcionalidad eliminada, que «varias decisiones técnicas que tomamos no fueron realmente buenas».
Algunas de esas opciones han sido objeto de quejas desde el principio. “Uno de ellos fueron las tarjetas de memoria patentadas. Eso fue un error, la gente tuvo que gastar más dinero para conseguir las tarjetas de memoria”, dijo Yoshida. También comentaron que la pantalla OLED de la Vita elevó el costo más de lo necesario.
Sin embargo, en última instancia, Sony dijo que la Vita podría haber estado condenada al fracaso porque Sony tenía dos consolas en funcionamiento y estaban demasiado dispersas como equipo, mientras que Nintendo solo pudo concentrarse en una.
Yoshida añadió: “Creo que la principal razón por la que a Vita no le fue tan bien como esperábamos fue que tuvimos que distribuir todos nuestros esfuerzos y recursos en dos plataformas diferentes. Y no teníamos ese recurso”.
¿Un Switch menos novedoso?
Ese es un momento de puertas correderas, ¿no? Si Sony hubiera facilitado a los jugadores la conexión de una consola Vita, ¿podría la consola Switch parecer novedosa tantos años después? Por supuesto, todo se trata de la ejecución y, en última instancia, Vita fue mal ejecutada y Switch fue prácticamente impecable y tenía los juegos que lo respaldaban.
Sin embargo, ¿te hace preguntarte si esa pequeña y errónea decisión de eliminar el vídeo de la Vita puede haber alterado un poco la historia del juego a favor de Nintendo?

