Nintendo ha lanzado Tears of the Kingdom, una nueva secuela del enormemente popular Breath of the Wild. Pero dado que el nuevo juego comparte el mismo mapa que su predecesor, a muchos fanáticos les preocupaba inicialmente que los dos juegos fueran demasiado similares.

Habiendo revisado The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, podemos confirmar que esas preocupaciones están mal fundadas. Hay docenas de mejoras y ajustes para hacer que Tears of the Kingdom se sienta como una secuela adecuada en lugar de solo una expansión.

Hemos enumerado todas las diferencias principales a continuación, así que sigue leyendo para descubrir qué nuevas características puedes esperar encontrar en Tears of the Kingdom.

La mayor novedad de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es la nueva capacidad de Link para construir varias construcciones. Al usar la nueva habilidad Ultrahand, puede recoger prácticamente cualquier objeto en la naturaleza y pegarlo a otra cosa. Esto le permite crear puentes o incluso carros con ruedas que su caballo puede tirar.

La nueva tecnología Zonai también se puede utilizar con sus construcciones. Hay una gran variedad de estos nuevos dispositivos, incluidos ventiladores, cohetes, volantes, planeadores y más. Esto aumenta el alcance de los vehículos que puedes construir, incluso si te apetece un globo aerostático que puede ascender a los cielos.

La construcción de vehículos no solo es útil para atravesar Hyrule, sino que también se puede usar para resolver los muchos acertijos dentro de cada santuario. Agrega una dimensión completamente nueva a The Legend of Zelda, reforzando su enfoque en alentar al jugador a usar su imaginación.

Link operando un vehículo que ha construido en Tears of the Kingdom
Crédito de imagen (reseñas confiables)

Nueva mecánica de fusión de armas

La mecánica de degradación del arma fue un tema divisivo para Breath of the Wild, ya que el uso prolongado de un arma o escudo haría que se rompieran. Nintendo no ha eliminado esta mecánica para Tears of the Kingdom, pero ha agregado una nueva función de fusión que te permite crear tu propio equipo de alto daño.

Link ahora puede fusionar prácticamente cualquier objeto con cada arma. Eso significa que podría agregar un barril al extremo de un palo de madera o una hoja más afilada a su espada oxidada. Cada elemento variará en la medida en que aumenta la producción de daño de su arma, y ​​el botín enemigo (como la uña del pie de un Hinox) resulta muy efectivo.

Dado que puede llevar una gran cantidad de artículos en su inventario, Tears of the Kingdom facilita el ensamblaje de armas de alta calidad utilizando ramas de árboles y similares. Esto mantiene el ángulo de supervivencia de la serie The Legend of Zelda, al tiempo que hace que la degradación de las armas sea menos frustrante.

Nuevas habilidades de recuperación y ascenso

Al obtener el poder de Zonai, Link ha desbloqueado otras habilidades además de construir y fusionar. Una de nuestras nuevas habilidades favoritas es Recall, que te permite invertir la dirección de un objeto en movimiento. Por ejemplo, si un enemigo te arroja una roca, al activar Recall verás que la roca choca contra el enemigo.

La recuperación no solo es útil para el combate. También tiene muchos usos prácticos: puedes invertir la dirección de una balsa, a pesar de fluir por un río de alta corriente, o incluso saltar encima de una roca que ha caído desde una gran altura, y luego ascender al cielo.

Hablando de ascender, la nueva habilidad Ascender hace que sea mucho más fácil para Link viajar verticalmente. Si estás dentro de una cueva con un techo bajo, podrás usar la habilidad Ascender, que te hará aparecer en la parte superior del techo de la cueva. También te facilitará encontrar un punto de vista ideal cuando ataques a un grupo de enemigos con tu arco.

Link de paracaidismo en Tears of the Kingdom
Crédito de imagen (reseñas confiables)

Una nueva versión de Hyrule

Tears of the Kingdom tiene lugar en el mismo lugar que Breath of the Wild, con Hyrule recuperándose lentamente después del reinado de Calamity Ganon. Sin embargo, una serie de cambios han asegurado que este mapa siga siendo un placer para explorar.

En particular, ahora hay varias islas flotantes repartidas por el cielo del mapa. Las nuevas torres del cielo pueden catapultar a Link por los aires, permitiéndole llegar a estas islas, donde puedes encontrar botines ocultos y misiones secundarias adicionales.

También han aparecido enormes abismos por todo Hyrule, a los que Link puede viajar para descubrir una nueva tierra subterránea que es tan grande como Hyrule. Esta área oscura y sombría tiene muchos enemigos de alto nivel, pero también hay tesoros enterrados que vale la pena descubrir.

También se han modificado otras áreas del mapa. Hay áreas adicionales para explorar junto al volcán con la lava fundida que ha desaparecido, mientras que los piratas han invadido una vez pueblos pacíficos en un rincón de la tierra. Es un placer descubrir qué áreas han visto cambios en el tiempo desde los eventos de Breath of the Wild.

Nuevos compañeros para ayudar en el combate.

Es peligroso ir solo, por lo que Nintendo le ha dado a Link la capacidad de convocar compañeros. Estos compañeros se desbloquean una vez que ayudas a cada tribu en Hyrule, otorgando a Link poderes elementales como una ráfaga de viento y un escudo de agua.

Estos compañeros también lucharán a tu lado y atacarán a los enemigos cercanos para que no te superen en número. Esto es particularmente útil para los encuentros con jefes con enormes barras de salud.

Puede desactivar estas convocatorias si no le gusta que los compañeros estén a su lado día y noche, pero sigue siendo una buena opción.