OPINIÓN: Apple acaba de presentar MetalFX Upscaling como parte de su presentación en la WWDC, y es un claro intento de destronar a DLSS en el ámbito de los juegos de PC.

Si bien anticipamos fácilmente la presentación de varias actualizaciones de software desde iOS 16 hasta watchOS 9, lo que nos tomó por sorpresa durante la WWDC de este año fue que Apple se tomó un momento para analizar el futuro de los juegos en todas las computadoras portátiles y computadoras Mac.

Además de presentar el nuevo marco Metal 3 para que los desarrolladores de juegos lo utilicen al crear juegos para Mac, Apple nos sorprendió nuevamente al revelar una pieza de software completamente nueva y exclusiva conocida como MetalFX Upscaling.

Dado que el próximo puerto para Mac de No Man’s Sky es el primer juego en utilizar MetalFX Upscaling, el software podrá aumentar la destreza gráfica del título para que luzca lo mejor posible durante el juego. Para los jugadores de Mac, el anuncio sin duda parecerá una gran característica, pero para los jugadores de PC, parecerá una inquietante reminiscencia del programa DLSS existente.

Como una pieza de software impulsada por IA, DLSS puede analizar un juego sobre la marcha y mejorar la imagen en pantalla mientras juega. DLSS también le permite disfrutar de funciones como el trazado de rayos sin necesidad de GPU de gama alta, lo que lo convierte en uno de los mejores ejemplos de cómo la IA puede mejorar los juegos en el futuro.

No es ningún secreto que la experiencia de juego en Mac ha sido bastante deslucida durante años, pero una característica como MetalFX Upscaling (sin mencionar la potencia que ofrece Apple Silicon) podría ser justo lo que los jugadores y desarrolladores han estado esperando para convertir el mesas.

Apple ciertamente parece interesada en desarrollar el software, ya que también anunció que una versión para Mac del destacado Resident Evil: Village se lanzará más adelante en el año y también utilizará MetalFX Upscaling.

Si la implementación del software puede atraer a más desarrolladores principales como Capcom, entonces este podría ser el comienzo de la revolución de los juegos que los usuarios de Mac han estado esperando durante décadas.