Total War: Warhammer 3 pretende ser más inclusivo de lo que ha sido la serie en el pasado, según el director del juego y escritor principal de Creative Assembly.

Mirando hacia atrás a los primeros días de Warhammer, estaba formado por una comunidad dominada por hombres. Como resultado, los juegos anteriores no representaban muy bien a las mujeres u otras minorías como la comunidad LGBTQ+. De hecho, presentaba miniaturas de mujeres en bikinis de metal con armadura apenas suficiente para ir a la guerra.

En el período previo al lanzamiento de Total War: Warhammer 3, tuvimos la suerte de hablar con el director del juego, Ian Roxburgh, y el director principal, Andy Hall. Pudieron arrojar algo de luz sobre el último juego y cómo sienten que han superado los matices más misóginos del pasado para representar mejor a toda su comunidad de jugadores.

“Bueno, Kislev es en gran medida un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. En ese sentido, hay muchas unidades de género mixto en la lista de su laboratorio, y también unidades exclusivamente femeninas”, reveló Hall durante la entrevista.

“Y creo que una de las cosas de Warhammer 1 es que era un juego muy masculino. [For] Warhammer 2 había un personaje gay en una de las historias, y eso pareció encajar bastante bien.

“Y luego, en Warhammer 3, realmente queríamos asegurarnos de que hubiera más representación femenina. Entonces tenemos a Miao Ying, el Dragón Cathay. Es la hija mayor del Emperador Dragón Celestial en Cathay. Y ella tiene uno de los papeles más destacados y probablemente uno de los papeles más heroicos, tiene que proteger al Gran Bassendean”.

Hall agregó que ella es uno de los muchos personajes nuevos que se agregan para mejorar la representación femenina del juego.

“Y luego también está la Reina de Hielo de Kislev, que dirige todo Kislev. Y, por supuesto, los demonios en sí mismos no tienen género, así que quién puede decir a dónde van. Así que definitivamente diría que hemos seguido adelante. Y con suerte, la gente se siente representada y quiere jugar este juego”, continuó Hall.

Warhammer 3 Katarin Bokha y Miao Ying
Miao Ying y Tzarina Katarin Bokha, Reina de Kislev.

Es importante que los juegos, sin importar su género, hagan un esfuerzo por incluir a las minorías y representarlas con precisión. No solo alentará a una gama más amplia de personas a jugar, sino que ayudará a alejarse del lado más oscuro de la cultura de los videojuegos que perpetúa los estereotipos y hace que las personas se sientan aisladas o no bienvenidas.

La serie Warhammer, al igual que otros juegos, ha sufrido problemas relacionados con el control de la franquicia por parte de los fanáticos masculinos. Dependiendo de a quién le pregunte, estos problemas continúan, pero es genial ver al equipo de Creative Assembly intentando mejorar la inclusión.

Roxburgh también mencionó el desafío de tratar de hacer que los juegos sean más diversos y representativos sin dejar de apegarse al material original.

“Hemos avanzado tanto como hemos podido. Pero hay una gran cantidad de solo tener que ser auténtico con el material de origen”, dijo Roxburgh.

“Entonces, obviamente, hay una cierta cantidad de ‘Imperio es lo que es Imperio’ en la ley. Entonces, hemos hecho lo que podemos y hemos trabajado durante años para diversificar tanto como podamos. Pero sí, vamos lo más lejos que podemos dentro de la propiedad intelectual y los límites de lo que es posible”.

Total War: Warhammer 3 se lanzará el 17 de febrero de 2022. Consulte nuestra revisión práctica para obtener más detalles y esté atento a las Reseñas confiables para futuros desarrollos.