La consola Sony PS5 finalmente obtendrá soporte para la función de pantalla de frecuencia de actualización variable (VRR) en boga, comenzando con un lanzamiento esta semana.

La tecnología VRR, que se basa en un televisor o monitor compatible con HDMI 2.1, permite que la frecuencia de actualización de la pantalla se sincronice dinámicamente con la propia consola.

Eso significa que los jugadores deberían ver reducidos los problemas de desgarro de pantalla y ritmo de fotogramas a favor de una experiencia de juego general más fluida.

“La jugabilidad en muchos títulos de PS5 se siente más fluida ya que las escenas se renderizan sin problemas, los gráficos se ven más nítidos y se reduce el retraso de entrada”, dijo Sony en un comunicado. entrada en el blog.

Es una característica a la que los propietarios de Xbox Series S/X han tenido acceso desde el primer día, y se considera una ventaja para los videófilos entre la comunidad de juegos de consola.

Sony ha publicado una lista de los juegos que admitirán VRR en las próximas semanas. También dice que otros pueden optimizarse a través de un parche, mientras que es probable que los títulos futuros admitan la función en el lanzamiento. La onda inicial es la siguiente:

  • Sala de juegos de Astro
  • Call of Duty: Vanguardia
  • Call of Duty: Black Ops Guerra Fría
  • Destino 2
  • Edición especial de Devil May Cry 5
  • SUCIEDAD 5
  • Dios caído
  • Spider-Man de Marvel remasterizado
  • Spider-Man de Marvel: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • El país de las maravillas de Tiny Tina
  • Rainbow Six Siege de Tom Clancy
  • Tribus de Midgard

“Estos son solo algunos de los títulos de PS5 que reciben soporte VRR y nos gustaría agradecer a su talentoso equipo de desarrollo”, agrega Sony. «Estén atentos a sus canales para obtener actualizaciones, ya que tendrán la mejor experiencia con VRR una vez que sus parches de juego estén disponibles».

Después de la actualización, la función se habilitará oficialmente para los juegos compatibles, siempre que esté conectado a un monitor compatible. También será posible desactivar la función por completo en la parte «Pantalla y video» de la configuración de la consola.

Sony dice que los jugadores pueden aplicar VRR a los juegos que aún no admiten la función, lo que podría mejorar la calidad. Sin embargo, también podría resultar en «efectos visuales inesperados».