Intel ha presentado hoy sus nuevas GPU Intel Arc en la gama móvil de la serie A, que pronto estarán disponibles en varias computadoras portátiles.

La compañía confirmó que planea lanzar tres sabores de GPU para portátiles, que incluyen Intel Arc 3, Arc 5 y Arc 7, un formato para ilustrar la potencia de rendimiento que es muy similar a cómo denota los niveles de procesador Intel Core.

Intel Arc 3, que actuará como el nivel de nivel de entrada, se lanzará en el primer lote de computadoras portátiles en abril de 2022, y el Samsung Galaxy Book 2 Pro será uno de los primeros en adoptarlo.

Inicialmente habrá dos GPU Intel Arc 3 diferentes disponibles, incluidas la A350M y la A370M. Ambos contarán con núcleos Ray Tracing para admitir la tecnología avanzada de reproducción de luz y contarán con 4 GB de memoria GDDR6.

Intel afirma que Arc 370M será capaz de alcanzar 60 fps o más para juegos como Hitman 3, Doom Eternal, Total War Saga: Troy y The Witcher 3 cuando se juega a una resolución de 1080p. Además, la compañía sugiere que el chip de la computadora portátil es capaz de alcanzar 94 fps en Fortnite, aunque con una configuración de gráficos media.

Curiosamente, Intel no comparó estos resultados de rendimiento con ninguna GPU móvil de AMD y Nvidia. La compañía afirmó que quiere que los usuarios hagan las comparaciones de prueba, aunque agrega algunas dudas sobre si Intel confía en poder ofrecer un rendimiento competitivo con sus dos rivales.

Dicho esto, las GPU Intel Arc 3 están claramente diseñadas para un rendimiento de juego de nivel de entrada y estarán disponibles en computadoras portátiles que cuestan tan solo $ 899.

Si desea más potencia de rendimiento, Intel también lanzará las GPU para portátiles Intel Arc 5 y Arc 7 a «principios del verano», compuestas por los chips A550M, A730M y A770M.

Intel aún no ha proporcionado puntajes de referencia para estas GPU más potentes, pero afirma que Arc 5 apuntará a un rendimiento de «juegos avanzados», mientras que Arc 7 ha sido diseñado para «juegos de alto rendimiento».

Intel no se basa únicamente en el hardware para desafiar a AMD y Nvidia, ya que también reveló sus amplios planes para el software Intel Arc. Se admitirá el seguimiento de rayos, e Intel también está presentando su tecnología Xe Super Sampling (XeSS), que es la tecnología de mejora de juegos mejorada por IA de la compañía.

Esto aumentará efectivamente la velocidad de fotogramas de los juegos compatibles cuando se juega a alta resolución, con una funcionalidad similar a DLSS de Nvidia y FSR de AMD. Se admitirán catorce juegos una vez que XeSS se lance en el verano de 2022, incluidos Shadow of the Tomb Raider, Ghostwire: Tokyo y Death Stranding.

Intel Deep Link también hará que las GPU Arc sean más eficientes al trabajar en conjunto con los procesadores Intel Core de 12.ª generación, con tecnologías como Dynamic Power Share e Hyper Encode aparentemente dando como resultado aumentos de rendimiento respectivos del 30 % y 60 % respectivamente.

Intel incluso lanzará una nueva aplicación llamada Arc Control, que mantendrá actualizados automáticamente sus controladores gráficos, le permitirá monitorear/ajustar el rendimiento y transmitir transmisiones de video de sus juegos si se considera una estrella de Twitch en ciernes.

A pesar de entrar en detalles sobre sus nuevas ofertas de GPU para computadoras portátiles, Intel se mantiene en silencio sobre sus próximas tarjetas gráficas de escritorio Arc. Todavía esperamos escuchar más sobre esto más adelante en el año, pero Intel quiere centrarse en sus GPU móviles en este momento, ya que ya tiene mucha experiencia en el mercado de las computadoras portátiles.