OPINIÓN: Hay un titular que nunca pensé que escribiría. He estado jugando Resident Evil 4 Remake durante aproximadamente una semana y hay una cosa que ya he llegado a reconocer: toda la experiencia es mucho más agradable si juegas en el modo ‘Asistido’ más fácil.

Antes de que el equipo de ‘Git gud scrub’ salga en masa para derribarme, quiero advertir que entiendo completamente cómo suena mi punto inicialmente. Después de todo, en las circunstancias adecuadas, me encantan los juegos que me pueden hacer correr por mi dinero.

Aunque me tomó un tiempo absurdamente largo derrotar al primer gran jefe en Elden Ring, aprecié que todo se sintiera como un rompecabezas complejo que podía superarse cuando se abordaba desde el ángulo correcto. A través de pura determinación (y un poco de nivelación), cualquier tarea en Elden Ring puede ser superada y cuando finalmente conquistas al próximo gran mal, hay pocos sentimientos en el juego que se le parezcan.

Sin embargo, con Resident Evil 4, diría que el juego ya es lo suficientemente difícil gracias a su escenario de terror. En cualquier momento durante las muchas escenas de lucha agitadas del juego, puedes quedar rodeado bastante rápido si no estás prestando mucha atención a lo que sucede a tu alrededor.

El juego está diseñado para mantenerte alerta en todo momento, lo que a su vez afecta tu capacidad para contraatacar, ya que se vuelve más difícil alinear tus disparos correctamente, especialmente cuando sabes que una bala perdida podría llevarte a chocar contra una pared. sin medios de escape.

Me encontré exactamente con este problema cuando comencé el juego en el modo «Estándar», y finalmente me sentí abrumado en la primera pelea de la aldea mientras intentaba evitar que me encajonaran mientras estaba atento a los recursos y las hachas que me arrojaban a la cabeza. Todo era demasiado.

Remake de Resident Evil 4
Crédito: Capcom

Después de esa experiencia, tuve la opción de cambiar la configuración de dificultad a ‘Asistida’ e inmediatamente, todo se sintió mucho más agradable. El horror de la escena seguía intacto, pero esta vez no había una capa adicional de frustración por no poder seguir el ritmo del juego.

Incluso ahora, después de varias horas de mi carrera ‘Asistida’, el horror del juego no ha disminuido e incluso cuando está configurado en este modo, todavía es posible que un enemigo que acecha en las sombras lo sorprenda, pero de esta manera se siente como usted realmente tiene la oportunidad de contraatacar, y cuando solo tiene una cantidad limitada de tiempo en la jornada laboral para jugar los últimos videojuegos, esa sensación de progresión es invaluable.

No espero que todos estén de acuerdo conmigo en este punto, pero ha sido interesante ver cómo al aliviar mis propios estigmas sobre jugar un juego en ‘modo fácil’, en realidad encontré una experiencia mucho más agradable en general: ¿Y no debería ser ese el punto?